Les actualités
AGI(S) ! : 6 jeux vidéo pour parler des violences faites aux femmes
Organisée en partenariat avec Equal.Brussels et le mouvement des Femmes prévoyantes socialistes (FPS), AGI(S) ! est une série d'ateliers de création de jeux vidéo sur le thème des violences faites aux femmes, à destination de jeunes Bruxellois, âgés de 11 à 14 ans.
Lire la suiteCOFEE : le calendrier des ateliers est fixé. La phase 2 peut commencer !
Après la sélection des partenaires de projet et plusieurs réunions consacrées à l'organisation pratiques des animations, nous avons fixé le calendrier des ateliers de création jeu vidéo. Place à la 2e phase !
Lire la suiteCOFEE : où en sont nos ateliers ?
La phase 2 de notre projet COFEE, lancé au début de l’année, est bien engagé. Depuis mars, et jusqu’en août,…
Lire la suiteCOVIDeogames : un jeu vidéo créé par et pour les jeunes afin de les sensibiliser à la crise sanitaire
Depuis septembre, l’asbl Arts&Publics travaille à la création d’un jeu vidéo avec les élèves du campus Saint-Jean à Molenbeek ; un jeu vidéo dont la trame principale se construit autour des enjeux sanitaires en situation de pandémie.
Lire la suiteFormation NUMBERS 2021 : inscrivez-vous !
[JUSQU’AU 17.09] Les inscriptions à notre formation en médiation culturelle numérique NUMBERS sont ouvertes pour les 18-30 ans ! L’explosion des supports et…
Lire la suiteNUMBERS : clic de fin pour l’édition 2021 de la formation WorkingCraft
La formation WorkingCraft s’est clôturée ce mardi 30 novembre 2021 par le jury final des présentations des différents projets en médiation culturelle vidéoludique.
Lire la suiteNUMBERS : la formation en médiation culturelle numérique et vidéoludique WorkingCraft 2021 est lancée !
Après 4 séances d’infos, de nombreuses rencontres et une campagne de promotion de plusieurs semaines, l’équipe NUMBERS a fait la…
Lire la suiteNUMBERS 2020 : la nouvelle formule a trouvé son public
Pour la troisième année consécutive, notre formation en médiation culturelle numérique NUMBERS se clôture sur un bilan plus que positif. Baptême du feu réussi pour une formule modulable revisitée, axée sur le jeu vidéo.
Lire la suiteProjet COFEE : Arts&Publics lance un appel aux candidats !
Dans le cadre de notre nouveau projet d'animation pédagogique vidéoludique COFEE – Coding for Equality Education, nous sommes à la recherche de lieux en Région de Bruxelles-Capitale pour organiser des ateliers de création de jeux vidéo axés sur la sensibilisation et l'éducation aux questions des inégalités dans trois pays africains.
Lire la suiteProjet COFEE : la phase 1 est lancée !
Notre projet Coding for Equality Education (COFEE) est désormais lancé ! Suite à l'appel à candidats lancé fin 2020 (novembre-décembre), notre pôle "Jeu vidéo & Société" a rencontré plusieurs associations bruxelloises désireuses d'accueillir et de participer à notre programme d'ateliers.
Lire la suiteCOFEE : les ODD vus par les jeunes et expliqués par le jeu vidéo
Au printemps 2020, Arts&Publics a répondu a l'appel lancé par Brussels International afin de soutenir des initiatives de sensibilisation des jeunes bruxellois à la citoyenneté mondiale et solidaire. Dix-huit plus tard, le projet COFEE affiche ses résultats...
Lire la suiteDe la Papa à la Frite : un voyage vidéoludique pour les 18-25 ans
Tu es né entre 1997 et 2004 ? Tu vis en Région bruxelloise ? Inscris-toi et participe à la création de jeux vidéo sur les relations entre l'Amérique latine et la Belgique.
Lire la suiteEngagé.e : un jeu façon RPG made in NUMBERS !
Engagé.e est un jeu façon RPG Maker créé par les participant.e.s de la formation NUMBERS 2021 lors du module « Initiation à la création vidéoludique amateur ».
Lire la suitePrivé : NUMBERS 2020 : nos stagiaires s’initient à la création de jeux vidéo
En suivant le module « Introduction aux logiciels et premiers pas en création amateur » de notre formation en médiation culturelle numérique…
Lire la suiteGENDERCraft : des élèves créent virtuellement leur cour de récréation idéale sans inégalités de genre
Après plusieurs éditions en 2021, nos ateliers jeu vidéo GENDERCraft faisaient leur retour ces 7 et 8 novembre à l'école Les jardins d'Élise à Ixelles. Les caméras de BX1 y étaient.
Lire la suiteJeu vidéo & Société : année record pour notre programme d’animation vidéoludique
Dans la continuité de nos activités ISP et de nos formations en médiation culturelle numérique, le pôle Jeu vidéo & Société d’Arts&Publics affiche un beau bilan 2022, un bilan record même en termes d’ateliers et d’animations proposées. Bravo à l’équipe !
Lire la suiteZinne Games Festival 2023 : l’aftermovie
Retour en images sur la 1re édition du Zinne Games Festival, organisée à la Tricoterie les 6 et 7 mai 2023.
Lire la suite2023 : bilan de nos activités numériques
Formation, animation, une nouvelle année riche en activités chez Arts&Publics.
Lire la suiteJPO 2023 : les images de la journée
Retour en images sur notre Journée Portes Ouvertes du 15 décembre 2023.
Lire la suite[JOB ALERT] Arts&Publics recrute 3 nouveaux profils
Un·e chargé·e d'accompagnement de projets artistiques – Un·e responsable administratif·ve – Un·e médiateur·trice jeu vidéo. Clôture des candidatures : 29.02.2024
Lire la suiteVideoMuz For Kids 2022 : fin de la phase d’animation et de création
Après la phase d'animation et de création, nous entrons en janvier dans la post-production du jeu vidéo consacré au Musée de la Médecine de Bruxelles.
Lire la suiteVideoMuz For Kids 2023 : où en est le projet ?
Le projet se déroule de septembre à décembre 2023 au Musée Art et Marges afin d'initier un groupe de jeunes à la création jeu vidéo à travers l'expérience de l'Art brut, thème de l'exposition N'appelez pas ça Art brut.
Lire la suiteVideoMuz For Kids : une 1re édition au Musée de la Médecine
Après le succès des projets VideoMuz avec l'Artothèque de Mons et les Bateliers de Namur, Arts&Publics renouvelle le genre dans une version "jeunes publics" au Musée de la Médecine.
Lire la suiteVideoMuz For Kids au Art et marges musée : testez le jeu vidéo !
Le projet s'est déroulé de septembre à décembre 2023 au Musée Art et Marges afin d'initier un groupe de jeunes à la création jeu vidéo à travers l'expérience de l'Art brut, thème de l'exposition N'appelez pas ça Art brut.
Lire la suitePourquoi tu joues ? Les émotions autour du jeu vidéo décryptées
Le projet Pourquoi tu joues ? offre une opportunité passionnante de découvrir les émotions et les motivations qui sous-tendent l'engagement des jeunes dans le jeu vidéo, tout en invitant le grand public à explorer cet univers de manière approfondie et immersive.
Lire la suiteDemute, le son secret des pixels
Forts d’une quarantaine de jeux vidéo sonorisés, les Bruxellois de Demute se hissent discrètement comme un acteur clé du sound design vidéoludique. Leur expérience en VR et leur intérêt muséographique les placent en outre à la croisée des chemins. Rencontre et explications avec François Fripiat, un frontmen pas comme les autres.
Lire la suiteGameeleon, l’art des bons mots
Loin de se limiter à la seule traduction, la localisation de jeux vidéo cache des tours de passe-passe insoupçonnés influençant la culture gaming. Plongée dans un métier pas comme les autres, aux côtés d’An Ballekens, la patronne de Gameeleon, studio de localisation belge à la plume bien affutée.
Lire la suiteCNJV, bien plus que de la nostalgie
Unique en son genre, le Conservatoire National du Jeu Vidéo (CNJV) recherche, préserve et met en valeur des documents de développement de l’histoire du jeu vidéo français. Explications aux côtés Bertrand Brocard, son fondateur.
Lire la suitePourquoi tu joues ? Un projet pour décrypter les émotions autour du jeu vidéo
Le projet Pourquoi tu joues ? offre une opportunité passionnante de découvrir les émotions et les motivations qui sous-tendent l'engagement des jeunes dans le jeu vidéo, tout en invitant le grand public à explorer cet univers de manière approfondie et immersive.
Lire la suiteLes projets
Les programmes
Les parcours
Les évènements
Fabrik Festival 2022
Dans le cadre du Fabrik Festival 2022, Arts&Publics animera un atelier d'expression artistique citoyenne par le jeu vidéo de septembre à novembre 2021, en partenariat avec l'école Singelijn à Schaerbeek.
Lire la suiteEn avant ! Fête des droits de l’enfant et des jeunes 2021
À l'occasion de la Fête des droits de l'enfant et des jeunes, venez rencontrer notre équipe d'animation jeu vidéo à Flagey.
Lire la suiteAteliers Minecraft “Pixel Utopia”
Semaine d'ateliers Minecraft proposée aux élèves de l'École Les jardins d'Élise.
Lire la suiteAteliers MémoLAB
Série d'ateliers jeux vidéo MémoLAB proposée aux élèves de l'Athénée Royale Uccle (ARU) 1.
Lire la suiteAteliers Insert+
Série d'ateliers jeux vidéo Insert+ proposée aux enfants de la MDE Symphonie.
Lire la suiteAteliers Insert+
Programme d'ateliers Insert+ à l'école Jules Verne d'Anderlecht.
Lire la suiteAtelier Minecraft “Pixel Utopia”
Le pôle Jeu vidéo & Société anime un atelier Minecraft “Pixel Utopia”, du 18-22 octobre, à l’École Jardin d’Elise d’Ixelles.…
Lire la suiteLes après-midi gaming
Arts&Publics lance une nouvelle série d’ateliers JV dans le quartier Nord de Bruxelles sous l'angle de la découverte et de l'initiation.
Lire la suiteArts&Publics 2012-2022 : la fête des 10 ans
En apothéose d'une semaine évènement à l'occasion du 10e anniversaire de l'association, l'équipe d'Arts&Publics vous donne rendez-vous le 6 mai sur le site de LaVallée pour une journée festive 100% projets.
Lire la suiteJournées d’étude : Quelle place pour le jeu vidéo dans le secteur socioculturel ?
À l'occasion de ses 10 ans, Arts&Publics organise deux journées d'étude sur le sujet de la place des jeux vidéo dans le secteur socioculturel, organisées les 4 et 5 mai 2022 à Lavallée (avenue Adolphe LaVallée 39, 1080 Bruxelles).
Lire la suiteJournée de rencontres des professionnels de l’éducation aux médias
Avec la complicité de Média Animation ASBL, notre équipe d'animation Jeu vidéo & Société y fera une présentation sur le thème "Le jeu vidéo comme outil d’apprentissage" à partir de notre approche et notre expérience en éducation vidéoludique.
Lire la suiteZinne Games Festival
Arts&Publics vous donne rendez-vous le 8 avril à la Tricoterie pour la 2e édition du festival Les Équinoxes, festival féministe, durable, accessible et inclusif de Bruxelles.
Lire la suiteFormation Genre Explore
En collaboration avec le C-Paje, Arts&Publics vous présente son tout nouveau module de formation Genre Explore, axé sur les enjeux de genre à travers l'univers du jeu vidéo.
Lire la suiteFormation Genre Explore
En collaboration avec le C-Paje, Arts&Publics vous présente son tout nouveau module de formation Genre Explore, axé sur les enjeux de genre à travers l'univers du jeu vidéo.
Lire la suiteDialogues numériques : quelle place pour le jeu vidéo dans les politiques publiques
À quelques semaines des premières échéances électorales, Arts&Publics réunit monde politique et secteur vidéoludique pour évoquer la place du jeu vidéo dans les politiques publiques en Belgique, actuellement mais surtout pour les législatures à venir.
Lire la suiteDes arts et de la culture pour tous !
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