Pourquoi tu joues ? Les émotions autour du jeu vidéo décryptées

Parmi nos nouveaux projets, lancés cette année, Pourquoi tu joues ? promet une exploration à la fois innovante et fascinante des émotions et des motivations qui animent les jeunes dans leur rapport à la pratique du jeu vidéo. Le projet se focalise sur les sentiments et les affects suscités par le jeu vidéo, au-delà de son aspect ludique.

Quelles émotions derrière les manettes ?

Pour recueillir ces précieuses données, notre équipe de projet envisage un dispositif original qui pourrait prendre diverses formes telles que des rencontres informelles, des discussions de groupe ou des ateliers participatifs dans le cadre scolaire et extra-scolaire. De ce point de vue, le projet est encore en cours de développement. Il s’agit de trouver le médium le plus adapté pour donner la parole aux joueurs (de 9 à 18 ans) afin qu’ils expriment librement leurs émotions face au jeu vidéo, permettant ainsi de mieux comprendre leur expérience.

« Nous souhaitons donner la parole aux joueurs pour qu’ils expriment librement leurs émotions face au jeu vidéo. C’est une manière de démystifier le jeu vidéo et de montrer ses diverses facettes, parfois méconnues du grand public », souligne Ekin Bal, notre directeur de la médiation culturelle numérique.

Une exposition en préparation : Émotions et Jeu vidéo

Les données collectées grâce à ce dispositif alimenteront une exposition prévue en fin d’année (novembre-décembre). Intitulée Émotions et Jeu vidéo, cette exposition interactive et immersive plongera les visiteurs dans les émotions captivantes et parfois surprenantes liées au jeu vidéo. À travers des témoignages, des analyses et des jeux interactifs, les visiteurs auront l’occasion de découvrir l’univers émotionnel du jeu vidéo.

« Nous voulons créer une expérience qui permettra aux visiteurs de comprendre les motivations profondes derrière le jeu vidéo. Les émotions sont au cœur de cette expérience ludique et culturelle », ajoute Ekin.


Le projet Pourquoi tu joues ? est mené en partenariat avec l’asbl Média Animation, avec le soutien du SPF Économie, de Safe.Brussels et de la Cellule Promotion de la Citoyenneté et de l’Interculturalité (PCI) de la Fédération Wallonie-Bruxelles.

Les projets

Artoquest
Les Bateliers du Temps
Atelier Fake News Games
Atelier Croix-Rouge
Atelier BruSurf
Atelier Dolto
Atelier Makey Makey
Atelier GenderGames

Les programmes

Jeu vidéo & Société
VideoMuz For Kids
VideoMuz
COOPCRAFT
NUMBERS

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