Découvrez et testez tous les jeux vidéo et créations vidéoludiques réalisés lors de nos ateliers et animations jeunes publics ou dans le cadre de nos modules de formation en médiation culturelle numérique. Scénarisé à partir d’un travail de débat et de réflexion en groupe sur un thème de société, chaque jeu sert de support de sensibilisation tant pour son concepteur ou sa conceptrice que pour celui ou celle qui y joue. L’ensemble de nos jeux font appel à des logiciels sans codage.

Justice For All

Nous sommes en 2050, la justice est au main d'une entreprise privée monopolistique et les procès se font dans le métavers. Dans ce monde vous incarnez un juge confronté à des problématiques qui ne nous sont pas étrangères comme le rôle des influenceurs, la question des réfugiés climatiques ou encore des lanceurs d'alertes. Pesez les arguments de chaque camp et rendez justice !

Le fantôme

Cléo ne peut pas mener une vie paisible. Elle est constamment accompagnée d’un fantôme, “Pression sociale” qui ne lui permet pas de faire ses propres choix. Aide Cléo à se débarrasser de son emprise !

Une femme dans la rue

Incarne Séphora, une jeune femme qui se rend au travail, et essaie d’échapper au harcèlement de rue.

Le seigneur des ados

Dans un univers imaginaire, nous retrouvons Mitsuri, une jeune elfe qui souffre de vertige. À cause de cela, elle n'ose pas utiliser ses ailes et voler comme le reste des elfes. Les autres se moquent d'elle et Mitsuri décide de fuguer. Durant son périple, elle va se retrouver confrontée à des créatures étranges. Il faudra l'aider à s'en sortir et peut-être réussira-t-elle à vaincre sa peur de voler !

L’aventure de Steve

Steve est un jeune garçon de 15 ans qui se retrouve emprisonné dans un jeu vidéo ! Comment en sortir ? Il faut gagner la partie ! Terrasse les ennemis et sauve la princesse. 

Real Life Game

Jade est accro aux jeux vidéo, notamment à Real Life Game ! Jusqu'au jour où elle se fait emprisonner dans le jeu ! Il faut terrasser les ennemis, attraper les clés qu'ils laissent après leur disparition pour pouvoir ouvrir une porte et sortir du jeu.

Kongania

Lord Ludovic a envahi le monde de Kongania ! Aide Jumbo à terrasser les ennemis ! 

La liberté des réseaux sociaux

Dans le cadre du projet Games2School, Kinza, Marwann et Anissa du Campus Saint-Jean ont eu pour objectif de réaliser un jeu vidéo basé sur la matière du cours de français à savoir l'œuvre d'anticipation. Le jeu aborde ici les notions de libertés sur les réseaux sociaux. 

Argumentum

Dans le cadre du projet Games2School, Kinza, Marwann et Anissa du Campus Saint-Jean ont eu pour objectif de réaliser un jeu vidéo basé sur la matière du cours de français à savoir l'œuvre d'anticipation. Le jeu ici aborde la matière sur les argumentations. 

Utopia Maker

Dans le cadre du projet Games2School, Kinza, Marwann et Anissa du Campus Saint-Jean ont eu pour objectif de réaliser un jeu vidéo basé sur la matière du cours de français à savoir l'œuvre d'anticipation. Le jeu ici aborde la question de l'utopie.

En bref

Des arts et de la culture pour tous !

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