Découvrez et testez tous les jeux vidéo et créations vidéoludiques réalisés lors de nos ateliers et animations jeunes publics ou dans le cadre de nos modules de formation en médiation culturelle numérique. Scénarisé à partir d’un travail de débat et de réflexion en groupe sur un thème de société, chaque jeu sert de support de sensibilisation tant pour son concepteur ou sa conceptrice que pour celui ou celle qui y joue. L’ensemble de nos jeux font appel à des logiciels sans codage.
Les 10 ans d’Arts&Publics : cadavre exquis vidéoludique
Le cadavre exquis est une invention surréaliste datant du 20e siècle se pratiquant exclusivement de façon collective. Il consiste à assembler un texte ou des éléments visuels créés individuellement par différents individus. Ainsi, la création se veut originale et unique, souvent absurde et parfois, innovante. L’exercice vidéoludique proposé aux participant.e.s consistait donc d’esquisser individuellement un dessin à l'abri des regards sur le thème des 10 ans de notre association Arts&Publics. Chaque proposition a ensuite été insérée dans le logiciel Construct3 pour en faire un jeu animé. Ils/elles ont ainsi pu éprouver concrètement l’accessibilité de la création d’un jeu vidéo amateur.
Ce jeu a été réalisé dans le cadre d'un atelier pratique proposé aux participant.e.s à nos journées d'étude consacrée à la place du jeu vidéo dans le secteur socioculturel, les 4 et 5 mai 2022 à LaVallée.
Avec le soutien du Service Formation - SGJEP - Administration générale de la Culture de la Fédération Wallonie-Bruxelles.
Parcours Rush
Jeu réalisé avec la maison des enfants (MDE) Dolto - Le jeu met en scène une société où les individus différents physiquement sont forcés de se plier aux normes imposées par les dominants. Cours jusqu’à l’arrivée sans te faire attrapper pour affirmer tes différences !
Couleurs de peau : Combat Light
Jeu réalisé avec la maison des enfants (MDE) Dolto - Dans un univers fictif où un peuple est divisé par des origines ethniques différentes, le joueur doit aider les oppressés à libérer ses congénères emprisonnés et permettre à un couple de se marier en toute sérénité.
Cross In Border
Cross In Border raconte l’histoire d’Abdel, un jeune Afghan qui quitte son pays en guerre pour arriver en Belgique. Sur son chemin, Abdel va devoir faire face à différents obstacles qu’il devra surmonter pour arriver jusqu’à Bruxelles sain et sauf.
Vax’em all
Évite la maladie et vaccine le plus de personnes possible dans ce mélange de jeu de combat et de jeu d'énigme par les jeunes du campus Saint-Jean à Molenbeek.
Plateforme
De Wuhan à Bruxelles, mène l'enquête pour trouver un remède au covid dans cette réappropriation du jeu de plateforme réalisée par les jeunes du campus Saint-Jean à Molenbeek.
Rikimax
Rikimax, la souris dactylo est un jeu d'aventure et de dactylographie qui a été conçu dans le cadre d'un atelier de création de jeu vidéo amateur, proposé par le pôle numérique d'Arts&Publics. Pour lutter contre la fracture numérique, les jeunes participant.e.s de Brusurf ont décidé de créer un jeu qui aide à s'entraîner avec les touches du clavier.
Engagé.e
RPG/simulation simulant un personnage à la recherche d’un emploi et confronté aux difficultés que les participant.e.s traversent ou ont traversées, en intégrant de l'humour et une critique sociétale et sociale.
Une migrante à Bruxelles
Suis l'histoire d'une jeune migrante et aide-la à surmonter les obstacles pour qu'elle puisse obtenir une situation en Belgique. Un jeu vidéo créé avec les jeunes de la MDE Pôle Nord.