Découvrez et testez tous les jeux vidéo et créations vidéoludiques réalisés lors de nos ateliers et animations jeunes publics ou dans le cadre de nos modules de formation en médiation culturelle numérique. Scénarisé à partir d’un travail de débat et de réflexion en groupe sur un thème de société, chaque jeu sert de support de sensibilisation tant pour son concepteur·rice que pour celui ou celle qui y joue. L’ensemble de nos jeux font appel à des logiciels sans codage.
Le virus
Micha arrive dans une ville totalement désaffectée. Selon les rumeurs, un virus a ravagé la ville peu de temps avant. Il fait la connaissance du seul habitant qui est resté, contre toute attente. Va-t-il comprendre les mystères de Grey Hollow ? Jeu réalisé avec une classe de 4e secondaire dans l'école Ernest Richard sur le thème du harcèlement.
Une nouvelle école
Lena arrive dans une nouvelle école. Elle a des d'appréhensions quant à son premier jour et c'est sans compter les élèves désagréables qui viennent vers elle... Jeu réalisé avec une classe de 4e secondaire dans l'école Ernest Richard sur le thème du harcèlement.
Le harcèlement
Youssef est harcelé à l'école. Vers qui pourra-t-il trouver de l'aide ? Jeu réalisé avec une classe de 4e secondaire dans l'école Ernest Richard sur le thème du harcèlement.
Gardien de la paix
Aide Alex à faire face au harcèlement sur son lieu de travail... Jeu réalisé avec une classe de 4e secondaire dans l'école Ernest Richard sur le thème du harcèlement.
Harcèlement
Un jeune garçon fait face au monde cruel que peuvent être les réseaux sociaux. Aide-le à s'en sortir après être victime d'une usurpation d'identité. Jeu réalisé avec une classe de 4e secondaire dans l'école Ernest Richard sur le thème du harcèlement.
Ceci n’est pas un jeu vidéo
René Magritte fait un voyage au quatre coins du monde afin de voir où ont atterri ses oeuvres. Ce jeu a été réalisé par les jeunes de 5e et 6e du Collège Visitation La Berlière de Lessines. Il s'agit d'un visual novel qui retrace quelques oeuvres de Magritte.
Les quatre guerriers contre les démons
Vequena, une divinité maléfique, a décidé de transformer les habitants des royaumes en entités démoniaques. Luna prend son courage à deux mains et part à l’aventure. Ses amis et elle réussiront-ils à sauver le monde ? Jeu développé à l'occasion d'ateliers donnés dans deux classes de 5e et 6e primaire de l'école Les Jardins d'Élise à Ixelles. La thématique choisie était les contes de fée. En plus du codage, les jeunes ont créé les visuels à l'aquarelle.
Avec Jeu vidéo et Conte de fée, Arts et Publics propose un atelier ludique de création de jeu vidéo de A à Z, via le moteur de création de jeu Ren’py permettant de faire des jeux narratifs faisant la part belle à l’histoire et supportée par des images et des sons. Ayant parmi nos objectif de leur apprendre à manipuler un ordinateur, nous utilisons pour cela des logiciels gratuits et libres de droit dont l’usage fait néanmoins l’objet de métiers réels. Axés mise en pratique, les ateliers s’introduisent cependant toujours d’un peu de théorie avec les règles d’écriture du conte, les bases du langage de programmation Python, de la théorie des couleurs et de l’usage de la peinture à l’eau, de la numérisation et retouche d’images ainsi que de l’édition audio.
Une enquête dans la forêt
Alors que Liana et Lara cherchent à empêcher les plans de deux méchants, ces derniers complotent pour voler leur demeure. Elles devront faire preuve de ruse pour les en empêcher. Jeu développé à l'occasion d'ateliers donnés dans deux classes de 5e et 6e primaire de l'école Les Jardins d'Élise à Ixelles. La thématique choisie était les contes de fée. En plus du codage, les jeunes ont créé les visuels à l'aquarelle.
Avec Jeu vidéo et Conte de fée, Arts et Publics propose un atelier ludique de création de jeu vidéo de A à Z, via le moteur de création de jeu Ren’py permettant de faire des jeux narratifs faisant la part belle à l’histoire et supportée par des images et des sons. Ayant parmi nos objectif de leur apprendre à manipuler un ordinateur, nous utilisons pour cela des logiciels gratuits et libres de droit dont l’usage fait néanmoins l’objet de métiers réels. Axés mise en pratique, les ateliers s’introduisent cependant toujours d’un peu de théorie avec les règles d’écriture du conte, les bases du langage de programmation Python, de la théorie des couleurs et de l’usage de la peinture à l’eau, de la numérisation et retouche d’images ainsi que de l’édition audio.
Un Noël dramatique
La tournée des cadeaux du Père Noël est sur le point de commencer ! Mais … Le Père Noël est malade ! Comment sauver Noël ? Jeu développé à l'occasion d'ateliers donnés dans deux classes de 5e et 6e primaire de l'école Les Jardins d'Élise à Ixelles. La thématique choisie était les contes de fée. En plus du codage, les jeunes ont créé les visuels à l'aquarelle.
Avec Jeu vidéo et Conte de fée, Arts et Publics propose un atelier ludique de création de jeu vidéo de A à Z, via le moteur de création de jeu Ren’py permettant de faire des jeux narratifs faisant la part belle à l’histoire et supportée par des images et des sons. Ayant parmi nos objectif de leur apprendre à manipuler un ordinateur, nous utilisons pour cela des logiciels gratuits et libres de droit dont l’usage fait néanmoins l’objet de métiers réels. Axés mise en pratique, les ateliers s’introduisent cependant toujours d’un peu de théorie avec les règles d’écriture du conte, les bases du langage de programmation Python, de la théorie des couleurs et de l’usage de la peinture à l’eau, de la numérisation et retouche d’images ainsi que de l’édition audio.
Les clans
Capibara et Ladrilla partent à l’aventure pour sauver Lila, la sœur de cette dernière qui a été kidnappée juste avant son couronnement. Avec l’aide des redoutables sœurs, Raléfique et Tueuse, ils comptent bien arrêter l’impitoyable Fée Noire et faire monter Lila sur le trône. Jeu développé à l'occasion d'ateliers donnés dans deux classes de 5e et 6e primaire de l'école Les Jardins d'Élise à Ixelles. La thématique choisie était les contes de fée. En plus du codage, les jeunes ont créé les visuels à l'aquarelle.
Avec Jeu vidéo et Conte de fée, Arts et Publics propose un atelier ludique de création de jeu vidéo de A à Z, via le moteur de création de jeu Ren’py permettant de faire des jeux narratifs faisant la part belle à l’histoire et supportée par des images et des sons. Ayant parmi nos objectif de leur apprendre à manipuler un ordinateur, nous utilisons pour cela des logiciels gratuits et libres de droit dont l’usage fait néanmoins l’objet de métiers réels. Axés mise en pratique, les ateliers s’introduisent cependant toujours d’un peu de théorie avec les règles d’écriture du conte, les bases du langage de programmation Python, de la théorie des couleurs et de l’usage de la peinture à l’eau, de la numérisation et retouche d’images ainsi que de l’édition audio.