Atelier JV sur le cyberharcèlement

Durant cet atelier organisé sur 6 après-midi en 6 semaines, les jeunes ont eu l’occasion de se mettre dans la peau d’une personne victime de harcèlement et de cyberharcèlement. Nos débats et leur participation active ont permis de les sensibiliser à ce sujet omniprésent dans la sphère scolaire à l’heure des réseaux sociaux et de leur donner des clefs pour ne pas rester passif·ve·s face à ces situations, qu’ils ou elles y soient directement ou indirectement confronté·e·s.

Quatre jeux ont été créés lors de ce stage : Équinoxe, La victime, Veronica et Les rumeurs

Programme des activités

Jour 1

  • Introduction à l’atelier 
  • Escape Game “Stop à la violence” : enquête sur deux histoires de harcèlement scolaire
  • Mise en commun des points de vue et définition commune sur le harcèlement scolaire

Jour 2

  • Quizz harcèlement en quelques chiffre
  • Échange sur les pistes de solutions
  • Présentation du logiciel Ren’Py et d’un jeu en lien avec la thématique.
  • Test du jeu
  • Choix des thèmes des jeux à créer

Jour 3

  • Vocabulaire du harcèlement 
  • Présentation de faits réels
  • Écriture des scenari de jeu
  • Réalisation d’un schéma GlooMaps

Jour 4

  • Création des visuels
  • Codage sur Ren’Py

Jour 5

  • Choix de musiques 
  • Fin du codage 
  • Création sur Piskel

Jour 6

  • Diffusion d’une vidéo de sensibilisation sur le harcèlement 
  • Présentation des jeux créés devant la classe



Public

14-15 ans

Animatrices

Laura Semeraro
Marine Vankeer
Anais Pronovost-Morgan

Lieu


Athénée Royal Jean Absil
Avenue Hansen-Soulie 27, 1040 Etterbeek

Dates
Du lundi 16/03 au 20/04/2023 (1 séance par semaine, chaque jeudi après-midi)




Jeux vidéo créés

Les rumeurs
La victime
Veronica
Équinoxe

Les autres projets

Atelier Fake News Games
Atelier Makey Makey
Atelier RoboLego
Ateliers MémoLAB
Atelier Jeu vidéo & Guerre #2
Atelier jeu vidéo sur le handicap
Atelier jeu vidéo sur la déradicalisation
Atelier Exils et jeu vidéo
Atelier Videogames against Racism
Atelier Rives d’Europe
Atelier Videogames to Save the Climate
Ateliers Reboot [Biennale des arts numériques]
Dialogues vidéoludiques autour de la Méditerranée

Les programmes

Jeu vidéo & Société
WorkingCraft
COOPCRAFT
StarterCraft

Les parcours

MémoLAB [Frederico Pozzoni]
Insert+ [Tamara Aleksic]
Bxp-rience [Mona Levasseur]
Esc+Press [Pauline Flajolet]
GENDERCraft [Marine Vankeer]
Média de quartier [Lionel Merckx]

Des arts et de la culture pour tous !

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