Atelier Videogames to Save the Climate

En 2018, en partenariat avec la Ville de Bruxelles, Arts&Publics a organisé la série d’ateliers de création de jeux vidéo “Videogames to Save the Climate”, avec trois structures partenaires : le musée BELvue, le Cercle des Voyageurs et l’IHECS.

Au programme, trois journées de création de jeux vidéo participatifs dans le cadre du Plan d’action pour le climat de la Ville. Videogames to save the Climate qui vise à sensibiliser le public aux enjeux environnementaux.

A travers un parcours ludique les participants découvrent les différentes étapes de création d’un jeu vidéo : game design, level design, graphisme, beta test, ….

En créant images, dialogues et sons, ils deviennent les véritables concepteurs de ces jeux.

La création finale de ces activités sera un jeu vidéo de plateforme évoquant Bruxelles et les changements climatiques de manière vidéoludique.

Les ateliers ont eu lieu le 22 septembre au Musée BELvue, le 29 septembre au Cercle des Voyageurs et le 6 octobre 2018 à l’IHECS. Au total, ces trois journées ont réuni 80 participants. Parmi les 16 créations, un jury, composé de membres de l’asbl, de Brucity et d’un expert invité, a attribué la meilleure note au jeu “Ecorun”.

Jeux vidéo créés

Ecorun
Course Climat
Sécheresse
Maison changée
Club Sport
Carte Climats
The Dive
Sauver l’île
Happiness City
Le jeu de la nature
Végétarien
Protect The Earth
Monstre Fumée
Dépollution
Casser les radiateurs

Les autres projets

Ateliers Climate Games
Ateliers Game Changers
Ateliers COVIDeogames
Atelier Videogames to Save the Climate

Les programmes

CitizenCraft
MediaCraft
WorkingCraft
CoopCraft
Videomuz
NUMBERS

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