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Les actualités

Un jeu vidéo pour sensibiliser les jeunes aux violences gynécologiques et obstétricales : ViGylence

Depuis des années, les violences gynécologiques et obstétricales (VGO) restent un sujet de société majeur, souvent minimisé, voire ignoré dans le domaine médical. En réponse à cette problématique persistante, l’équipe d’animation numérique de l’ASBL Arts&Publics a pris l’initiative de concevoir un projet novateur visant à sensibiliser les jeunes aux VGO. Ainsi est né ViGylence, un outil éducatif, élaboré avec le soutien de la Fédération Wallonie-Bruxelles, sous la forme d’un jeu vidéo et d’un dossier pédagogique, disponible à partir de ce mercredi 3 avril.

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Les projets

Atelier Fake News Games
Atelier Makey Makey
Atelier RoboLego
Ateliers AGI(S) !
Atelier Jeu vidéo & Guerre #2
Ateliers MémoLAB
Atelier Exils et jeu vidéo
Atelier Videogames against Racism
Atelier Rives d’Europe
Atelier Videogames without Frontiers
Dialogues vidéoludiques autour de la Méditerranée
Atelier Videogames to Save the Climate
Ateliers Reboot [Biennale des arts numériques]
Ateliers Demopixel
Atelier jeu vidéo sur le handicap
Atelier jeu vidéo sur la déradicalisation
Ateliers Equal Pixel
Formation NUMBERS 2020 : introduction aux logiciels et premiers pas en création amateur
Atelier Jeu vidéo & Guerre #1
Ateliers GENDERCraft
Atelier Guerre & Interculturalité
Ateliers JV sur les droits de l’enfant
Ateliers Pixel Utopia
Ateliers COFEE
Ateliers Climate Games
Ateliers Game Changers
Ateliers “Imagine-toi dans la peau de…”
Ateliers Bxp-rience
Atelier ForgeCraft
Ateliers Esc+Press
Ateliers Insert +
Ateliers KinoGame
Initiations Quartiers d’été
Ateliers Fabrik Festival
Ateliers COVIDeogames
Les Bateliers du Temps
Artoquest
Ateliers De la papa à la frite
Atelier BruSurf
Atelier Dolto
Atelier Croix-Rouge

Les programmes

Zinne Games • Maison des cultures vidéoludiques
NUMBERS
VideoMuz
WorkingCraft
CitizenCraft

Les parcours

Esc+Press [Pauline Flajolet]
Game Changers [Laurent Sum]
Bxp-rience [Mona Levasseur]
GENDERCraft [Marine Vankeer]
Insert+ [Tamara Aleksic]

Les évènements

du 19.10.2021 au 09.12.2021

Ateliers MémoLAB

Série d'ateliers jeux vidéo MémoLAB proposée aux élèves de l'Athénée Royale Uccle (ARU) 1.

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du 25.06.2022 au 26.06.2022

Fabrik Festival 2022

Dans le cadre du Fabrik Festival 2022, Arts&Publics animera un atelier d'expression artistique citoyenne par le jeu vidéo de septembre à novembre 2021, en partenariat avec l'école Singelijn à Schaerbeek.

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du 23.02.2022 au 29.06.2022

Les après-midi gaming

Arts&Publics lance une nouvelle série d’ateliers JV dans le quartier Nord de Bruxelles sous l'angle de la découverte et de l'initiation.

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du 21.09.2022 au 28.06.2023

Les après-midi gaming

Arts&Publics lance une nouvelle série d’ateliers JV dans le quartier Nord de Bruxelles sous l'angle de la découverte et de l'initiation.

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17.10.2024

Cycle de ciné-débat « Pourquoi tu joues ? » : Free Guy de Shawn Levy

Que vous soyez gamer ou non, le phénomène des jeux vidéo n'a pas dû vous échapper. Culture populaire, lieu de socialisation ou cauchemar des parents, le jeu vidéo est encore souvent mal compris. Arts&Publics, en partenariat avec le Kinographe, vous invite à explorer et questionner notre rapport aux jeux vidéo ainsi que leur place dans nos sociétés à travers la projection de deux films. Cette projection sera accompagnée de l’intervention d'experts du domaine, qui approfondiront la réflexion et répondront aux questions du public.

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14.11.2024

Cycle de ciné-débat « Pourquoi tu joues ? » : Knit’s Island

À l'occasion de la projection de Knit's Island au Kinograph, participez à une séance questions-réponses avec le réalisateur Quentin L'Helgouac'h, accompagnée d'une démonstration en direct sur DayZ, le jeu vidéo utilisé dans le production du film, animée par Pierre Lavrol (JV en savoir +), médiateur vidéoludique spécialisé en cinéma et jeu vidéo.

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