Découvrez et testez tous les jeux vidéo et créations vidéoludiques réalisés lors de nos ateliers et animations jeunes publics ou dans le cadre de nos modules de formation en médiation culturelle numérique. Scénarisé à partir d’un travail de débat et de réflexion en groupe sur un thème de société, chaque jeu sert de support de sensibilisation tant pour son concepteur·rice que pour celui ou celle qui y joue. L’ensemble de nos jeux font appel à des logiciels sans codage.
Les Avengeurs sauvent la planète
Dans un futur dystopique où la planète n’est plus habitable, les humains font appel à des superhéros. Incarne les Avengeurs et sauve la Terre.
Justice For All
Nous sommes en 2050, la justice est au main d'une entreprise privée monopolistique et les procès se font dans le métavers. Dans ce monde vous incarnez un juge confronté à des problématiques qui ne nous sont pas étrangères comme le rôle des influenceurs, la question des réfugiés climatiques ou encore des lanceurs d'alertes. Pesez les arguments de chaque camp et rendez justice ! Ce jeu a été développé dans le cadre du Festival Taktik 2022.
Le fantôme
Cléo ne peut pas mener une vie paisible. Elle est constamment accompagnée d’un fantôme, “Pression sociale” qui ne lui permet pas de faire ses propres choix. Aide Cléo à se débarrasser de son emprise !
Une femme dans la rue
Incarne Séphora, une jeune femme qui se rend au travail, et essaie d’échapper au harcèlement de rue.
Le seigneur des ados
Dans un univers imaginaire, nous retrouvons Mitsuri, une jeune elfe qui souffre de vertige. À cause de cela, elle n'ose pas utiliser ses ailes et voler comme le reste des elfes. Les autres se moquent d'elle et Mitsuri décide de fuguer. Durant son périple, elle va se retrouver confrontée à des créatures étranges. Il faudra l'aider à s'en sortir et peut-être réussira-t-elle à vaincre sa peur de voler ! Il s'agit d'un jeu pour les personnes déficientes visuelles : l'écran sera tout noir et tu devras te fier à tout ce que tu entendras ! Le game play a été imaginé et conçu par les élèves de l'école Sainte-Bernadette dans le cadre du projet Insert+.
L’aventure de Steve
Steve est un jeune garçon de 15 ans qui se retrouve emprisonné dans un jeu vidéo ! Comment en sortir ? Il faut gagner la partie ! Terrasse les ennemis et sauve la princesse.
L'atelier s'est déroulé dans la classe de 5e et 6e primaire de l'école Les Jardins d'Élise à Ixelles dans le cadre du projet Insert+ (classe de 21 élèves âgés de 9 à 12 ans). L'objectif était de créer un jeu le plus accessible possible aux personnes déficientes visuelles ! N'hésite pas à te bander les yeux pour te mettre dans la peau d'une personne qui ne voit plus !
Real Life Game
Jade est accro aux jeux vidéo, notamment à Real Life Game ! Jusqu'au jour où elle se fait emprisonner dans le jeu ! Il faut terrasser les ennemis, attraper les clés qu'ils laissent après leur disparition pour pouvoir ouvrir une porte et sortir du jeu.
L'atelier s'est déroulé dans la classe de 5e et e primaire de l'école Les Jardins d'Élise à Ixelles dans le cadre du projet Insert+ (classe de 21 élèves âgés de 9 à 12 ans). L'objectif était de créer un jeu le plus accessible possible aux personnes déficientes visuelles ! N'hésite pas à te bander les yeux pour te mettre dans la peau d'une personne qui ne voit plus !
Kongania
Lord Ludovic a envahi le monde de Kongania ! Aide Jumbo à terrasser les ennemis !
L'atelier s'est déroulé dans la classe de 5e et 6e primaire de l'école Les Jardins d'Élise à Ixelles dans le cadre du projet Insert+ (classe de 21 élèves âgés de 9 à 12 ans). L'objectif était de créer un jeu le plus accessible possible aux personnes déficientes visuelles ! N'hésite pas à te bander les yeux pour te mettre dans la peau d'une personne qui ne voit plus !
La liberté des réseaux sociaux
Dans le cadre du projet Games2School, Kinza, Marwann et Anissa du Campus Saint-Jean ont eu pour objectif de réaliser un jeu vidéo basé sur la matière du cours de français à savoir l'œuvre d'anticipation. Le jeu aborde ici les notions de libertés sur les réseaux sociaux.
Règle du jeu: tu te balades comme à ton habitude sur les réseaux sociaux sauf que là... tu es témoin de harcèlement et de bizarrerie sur tes réseaux ! Comment réagiras-tu ? Réponds aux questions qui te sont posées et découvre les dessous des réseaux sociaux.
Argumentum
Dans le cadre du projet Games2School, Kinza, Marwann et Anissa du Campus Saint-Jean ont eu pour objectif de réaliser un jeu vidéo basé sur la matière du cours de français à savoir l'œuvre d'anticipation. Le jeu ici aborde la matière sur les argumentations.
Règle du jeu : tu es un élève en plein examen. Sauf que tu as un trou noir : tu ne te souviens plus de ton cours sur l'argumentation ! D'un coup, tu sombres dans un rêve et te retrouve dans un autre monde ! Apparemment, une sorcière a rendu les villageois fous et ils disent des arguments à tout-va ! Aide-les à remettre de l'ordre pour les sauver ! Peut-être cela te permettra-t-il de revenir à la réalité ?