Découvrez et testez tous les jeux vidéo et créations vidéoludiques réalisés lors de nos ateliers et animations jeunes publics ou dans le cadre de nos modules de formation en médiation culturelle numérique. Scénarisé à partir d’un travail de débat et de réflexion en groupe sur un thème de société, chaque jeu sert de support de sensibilisation tant pour son concepteur·rice que pour celui ou celle qui y joue. L’ensemble de nos jeux font appel à des logiciels sans codage.
Les aventures du roi Arthur
Arthur, la guerre fait rage dans ton royaume. Le vilain roi a monté tous les villageois les uns envers les autres et il vous pousse à vous battre.Le gagnant récupère la fortune du roi mais également son titre.Ton rôle est d'atteindre la fin du niveau pour devenir roi, à ton tour et d'arrêter la guerre.
Escape racists 2
Traverse cette ville américaine en échappant aux racistes qui te poursuivent. Récolte des pièces pour financer des mouvements citoyens.
Escape racists
Traverse cette ville américaine en échappant aux racistes qui te poursuivent. Récolte des pièces pour financer des mouvements citoyens.
Hunger boys
Aitor moomoon a perdu sa famille à cause de la famine due à la guerre. Il se met à avoir des hallucinations dues à la faim et se met en quête de nourriture. Va-t-il en trouver et trouver la paix ? C’est à toi de jouer !
Call of Pouli
Dans un univers alternatif, le dictateur Hitlerpouli veut tuer tous les marocains pour leur origine. Qui pourra les sauver ? Ce jeu vidéo tente de montrer les aspects négatifs de la guerre. La peur de perdre sa famille et l’injustice d’être menacé de mort pour ses origines.
Une guerre sans fin
Dans le jeu, deux peuples se battent pour une terre depuis des années. Cette guerre dure depuis si longtemps qu’ils en ont presque oublié la cause de départ. Cependant, la paix est possible... et ce sera à toi d’en décider!
Les aventures de Barry Straw
Plonge dans l’atmosphère des années 80 dans cette aventure proposée par Pauline Flajolet (stagiaire NUMBERS) et aide Mr Barry Straw à reconstituer son ami Kader démembré suite à l’exposition d’une comète.
Voir et regarder
Regarder, voir : quelle est la différence ? Ce jeu vidéo créé par Charlotte Caroux (stagiaire NUMBERS) tente de questionner la place de l’art dans l'espace public ainsi que sa relation avec notre temporalité dictée par le fameux triptyque métro-boulot-dodo.