Découvrez et testez tous les jeux vidéo et créations vidéoludiques réalisés lors de nos ateliers et animations jeunes publics ou dans le cadre de nos modules de formation en médiation culturelle numérique. Scénarisé à partir d’un travail de débat et de réflexion en groupe sur un thème de société, chaque jeu sert de support de sensibilisation tant pour son concepteur·rice que pour celui ou celle qui y joue. L’ensemble de nos jeux font appel à des logiciels sans codage.
Dépollution
Nettoie la ville de ses déchets et débloque des politiques de protection de l’environnement. Tu pourras placer des poubelles, sensibiliser…
Nettoie la ville de ses déchets et débloque des politiques de protection de l'environnement. Tu pourras placer des poubelles, sensibiliser la population, engager des balayeurs ou éduquer les jeunes. Pour jouer, utilise les flèches directionnelles et ramène les déchets à la poubelle. Jeu réalisé dans le cadre de l'atelier Video Games to Save the Climate en septembre 2018 au Musée BELvue.
Casser les radiateurs
Pour endiguer le gaspillage énergétique, balade-toi dans la maison et détruis les radiateurs énergivores et les réfrigérateurs mal réglés. Jeu…
Pour endiguer le gaspillage énergétique, balade-toi dans la maison et détruis les radiateurs énergivores et les réfrigérateurs mal réglés. Jeu réalisé dans le cadre de l'atelier Video Games to Save the Climate en septembre 2018 au Musée BELvue.
Les Bateliers du Temps
Dans la peau d’un laineux préhistorique, d’une souris ou d’un guerrier romain, défiez le dieu Mercure et résolvez les énigmes qui vous permettront de remonter les couloirs du temps.
Dans la peau d’un laineux préhistorique, d’une souris ou d’un guerrier romain, défiez le dieu Mercure et résolvez les énigmes qui vous permettront de remonter les couloirs du temps.
Le jeu vidéo "Les Bateliers du Temps" a été réalisé aux Bateliers (musées des Arts décoratifs et archéologique) dans le cadre de Videomuz, un projet mené par Arts&Publics, Point Culture et la Ville de Namur. Durant une dizaine d’ateliers, les participants se sont appropriés les collections des deux musées et ont appris à programmer. Ils vous offrent, à travers « Les Bateliers du Temps », leur vision décalée du lieu.
La Princesse égyptienne
Ici, vous devez sauver une princesse emprisonnée dans une pyramide égyptienne avec un avion Jeu créé lors du stage à…
Ici, vous devez sauver une princesse emprisonnée dans une pyramide égyptienne avec un avion
Jeu créé lors du stage à la Maison des jeunes de Saint-Gilles du 16 au 20 juillet.
Apocalypsis
Dans ce jeu, vous devez trouver une antidote contre un virus qui transforme les gens en zombies. Jeu créé lors…
Dans ce jeu, vous devez trouver une antidote contre un virus qui transforme les gens en zombies.
Jeu créé lors du stage à la Maison des jeunes de Saint-Gilles du 16 au 20 juillet.
Les combats de mer
Dans ce jeu, évitez les requins et les torpilles pour rejoindre Paris qui a été immergées sous la mer. Jeu…
Dans ce jeu, évitez les requins et les torpilles pour rejoindre Paris qui a été immergées sous la mer.
Jeu créé lors du stage à la Maison des jeunes de Saint-Gilles du 16 au 20 juillet.
Petite fille versus militaire
Dans ce jeu, vous êtes amené à sauver une licorne emprisonnée par des militaires dans un monde psychédélique Jeu créé…
Dans ce jeu, vous êtes amené à sauver une licorne emprisonnée par des militaires dans un monde psychédélique
Jeu créé lors du stage à la Maison des jeunes de Saint-Gilles du 16 au 20 juillet.
Marseille
Dans ce mini-jeu, vous devez atteindre un château marseillais en avion pour vous mettre à l’abri tout en évitant les…
Dans ce mini-jeu, vous devez atteindre un château marseillais en avion pour vous mettre à l'abri tout en évitant les ennemis.
Jeu créé lors du stage à la Maison des jeunes de Saint-Gilles du 16 au 20 juillet.
Apocalypse Licorne
Dans ce jeu, tu dois trouver ton chemin à travers les plateformes en évitant les monstres. Il s’agit d’une allégorie…
Dans ce jeu, tu dois trouver ton chemin à travers les plateformes en évitant les monstres. Il s'agit d'une allégorie du cheminement d'un migrant qui doit se frayer un chemin jusqu'en Europe. Jeu créé lors du stage à la Maison des jeunes de Saint-Gilles.
Les filles contre la guerre
Dans « Les filles contre la guerre », le joueur choisit d’incarner une des trois filles-avatars disponibles et met fin…
Dans « Les filles contre la guerre », le joueur choisit d'incarner une des trois filles-avatars disponibles et met fin à la guerre grâce au « pouvoir du cœur ».