Découvrez et testez tous les jeux vidéo et créations vidéoludiques réalisés lors de nos ateliers et animations jeunes publics ou dans le cadre de nos modules de formation en médiation culturelle numérique. Scénarisé à partir d’un travail de débat et de réflexion en groupe sur un thème de société, chaque jeu sert de support de sensibilisation tant pour son concepteur ou sa conceptrice que pour celui ou celle qui y joue. L’ensemble de nos jeux font appel à des logiciels sans codage.

Exil

Exil est l'œuvre d'adolescents de maisons de jeunes (La Cabane de Ganshoren, avec l’aide du Club Jeunesse de Bruxelles) et nous embarque avec une personne contrainte de quitter un pays imaginaire en proie à une guerre civile. Cette expérience vise à nous faire vivre le parcours d’un réfugié pour nous sensibiliser aux difficultés qu’il pourra rencontrer, tout en nous invitant à ne pas réduire une personne à son statut d’immigré.

Le Lâche Mur de l’Humanité

Le Lâche Mur de l'Humanité (Vinciane Briers) est un jeu de gestion métaphorique qui vous suggère de défendre votre planète des dangers extérieurs… à moins que cela ne soit pas si simple ?

Le Pong des Civilisations

Le Pong des Civilisations (Jean-Michel Pasteels) est une revisite de Pong, le jeu de tennis des premiers temps, dans laquelle il ne s'agit plus de s'affronter mais de maximiser le dialogue entre les peuples - tout en évitant les fascistes ou populistes au centre de l'écran qui voudraient détourner vos messages

Zinneke

Zinneke (Eve Hanson) est une balade métaphorique dans Bruxelles où l'on se rend compte que plusieurs symboles « typiquement Belges » doivent beaucoup aux échanges.

The Bargeman

The Bargeman (Loïc Truchot) vous met dans la peau d'un pêcheur en méditerranée qui va être amené à devenir un passeur de migrant

Solidarity 1.0

Solidarity 1.0 (Najat Bouzalmad) vous propose d'incarner « Boulou » un mignon petit personnage qui n'a comme seule ressource qu'un arbre fruitier et qui doit décider s'il souhaite le partager ou non.

Mioum

« Mioum » (David Collignon) est un jeu sur la cuisine qui met à l'honneur le besoin de brassage culturel dans l'art culinaire.

ARTOQUEST

L’ArtoQuest est un outil de médiation culturelle ludique et participatif qui propose une incursion originale dans l’univers de l’Artothèque de Mons. C’est le premier projet abouti du programme VideoMuz mis en chantier par Arts&Publics et PointCulture. Le jeu est issu d’un atelier hebdomadaire suivi par une quinzaine d’amateurs volontaires âgés de 16 à 70 ans sur une période de 6 mois et animé par le chercheur Pierre-Yves Hurel. Les participants ont développé l’histoire, le scénario et la programmation du jeu et suivi l’évolution des dessins de Sylvain Lauwers.

En bref

Des arts et de la culture pour tous !

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