Égalités connectées • GenderGames

GenderGames est un atelier de création jeu vidéo qui aborde la thématique des stéréotypes de genre véhiculés au sein de l’industrie vidéoludique. Le but de l’atelier est d’accompagner les jeunes dans la réflexion de ce que serait un jeu sans stéréotypes de genre en leur proposant de découvrir des titres hors des sentiers battus de l’industrie et des codes dominants. Cet atelier propose une partie débat et réflexion ainsi qu’une partie création jeu vidéo via le logiciel Construct 3.

1re édition en 2022

Le projet a été donné dans l’école Jean Absil dans une classe de deuxième année secondaire, en collaboration avec le collectif Ludilab, ce qui a permis aux jeunes d’avoir une réflexion poussée sur l’image reflétée par différents personnages de jeux vidéo.

2e édition en 2024

Le projet GenderGames a été proposé pour la deuxième fois en 2024 à l’école Cardinal Mercier. Cette initiative a été lancée dans le cadre du projet « Égalité connectée », regroupant trois projets de création vidéoludique menés par notre association sur la thématique du genre : Equal Pixel, Agi(s) et GenderGames

Une nouvelle fois soutenu par la cellule œuvrant  pour l’égalité des chances en région de Bruxelles capitale Equal Brussels, ce projet a été présenté sous la forme d’ateliers hebdomadaires au sein d’une classe de 3e secondaire au cours du mois de mars à mai 2024. Durant 6 sessions, les jeunes étaient invités à réfléchir sur les notions de stéréotypes de genre et de représentations dans les jeux vidéo. Une game designeuse est également intervenue pour discuter avec les élèves de son métier et de l’importance de la représentation et de la diversité dans les jeux vidéo au cours du projet.

Les jeunes ont ensuite développé trois jeux vidéo abordant la thématique du cyberharcèlement des joueuses en ligne, des techniques de protection et de la place des femmes au sein de l’industrie du jeu vidéo. Ces jeux sont maintenant disponibles sur note site web !

3e édition en 2025 : Stéréosims I

Le projet GenderGames s’est poursuivi en 2025 dans trois établissements scolaires, une structure communale et une ASBL, ciblant un public plus jeune (8-12 ans) :

  • École communale 13, L’École qui Bouge
  • École Nos Enfants
  • École Decroly
  • L’EDD L’Aulne
  • L’EPN NeVe

À nouveau soutenu par la cellule de l’égalité des chances de la Région de Bruxelles-Capitale Equal Brussels, le projet s’est présenté sous la forme d’ateliers ponctuels de réappropriation du jeu vidéo Les Sims 4. Durant ces sessions, les jeunes ont pu découvrir et réfléchir sur les notions de stéréotypes de genre ainsi que de la représentation dans les jeux vidéo.

4e édition en 2026 : Stéréosims II

Le projet en 2026 s’élargit à deux nouveaux établissements scolaires bruxellois : l’Institut Notre-Dame Jacobs Procession et l’École de Messidor.

Publics


Édition 2022 : 13-15 ans
Édition 2024 : 14-16 ans
Édition 2025 : 8-12 ans
Édition 2026 : 8-12 ans
Lieux






École Jean Absil
Avenue Hansen-Soulie 27
1040 Etterbeek

Institut Cardinal Mercier Schaerbeek
Rue Portaels 81
1030 Schaerbeek

École communale 13, L’École qui Bouge
Rue De Koninck 63
1080 Molenbeek-Saint-Jean

École Nos Enfants
Chaussée d’Alsemberg 346
1190 Forest

École Decroly
Drève des Gendarmes 45
1180 Uccle

École des Devoirs L’Aulne
Rue Jean Paquot 60
1050 Ixelles

EPN NeVe
Square Albert 1er 7
1070 Anderlecht

Institut Notre-Dame Jacobs Procession
Rue Dr Jacobs 47
1070 Anderlecht

École de Messidor
Avenue de Messidor 161
1180 Uccle
Animateur·rice·sÉditions 2022 et 2024 : Marine Vankeer, Tamara Aleksic
Édition 2025 : Laura Semeraro, Jean-François Porto
Édition 2026 : Laura Semeraro, Jean-François Porto, Colyne Laurent, Isaline Palamin, William Reidiboym, Fatima-Zahra Bouaziz
DatesÉdition 2022 : 18/01, 25/01, 01/02, 08/02, 16/02, 08/03 et 24/03/2022
Édition 2024 : 14/03, 18/03, 28/03, 4/04/8/04,15/04 et 17/05/2024
Édition 2025 : 20, 21, 23, 24, 30, 31/01, 07/02 et 09/04/2025
Édition 2026 : 05, 06, 07, 13, 27/01/2026



Ce projet a bénéficié d’une subvention du service Equal.Brussels, chargé de la mise en œuvre de la politique de l’égalité des chances en Région de Bruxelles-Capitale

Logo Equal Brussels
Logo Région de Bruxelles-Capitale

Jeux vidéo créés

The War of Women
Héra, la combattante
Évolution d’une gameuse
Le fantôme
Une femme dans la rue

Les autres projets

Atelier BruSurf
Atelier Croix-Rouge
Atelier Dolto
Atelier Fake News Games
Atelier Makey Makey
Atelier RoboLego
Ateliers De la papa à la frite
Ateliers MémoLAB
Ateliers AGI(S) !

Les programmes

Zinne Games • Maison des cultures vidéoludiques
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