Découvrez et testez tous les jeux vidéo et créations vidéoludiques réalisés lors de nos ateliers et animations jeunes publics ou dans le cadre de nos modules de formation en médiation culturelle numérique. Scénarisé à partir d’un travail de débat et de réflexion en groupe sur un thème de société, chaque jeu sert de support de sensibilisation tant pour son concepteur·rice que pour celui ou celle qui y joue. L’ensemble de nos jeux font appel à des logiciels sans codage.
Yusuf a le droit de se reposer
Yusuf a promis à son père de bien travailler à l’école mais à force d’étudier, il tombe de fatigue ! Aide-le à trouver un équilibre entre les divertissements et l’école.
Stop au harcèlement
Le personnage principal est en surpoids et souhaite rejoindre une manifestation qui lutte contre le harcèlement et la discrimination des personnes en surpoids. Malheureusement, sur son chemin, il va être confronté à des harceleurs et des insultes qu'il faudra éviter pour ne pas perdre de la vie.
Anoosh Petitgros
Ce jeu vidéo entend reprendre les codes de la comédie cinématographique. On incarne le personnage d'Anoosh qui grossit en mangeant des légumes et maigrit en mangeant de la junk food. Un monde idyllique pour notre personnage qui ne se doute pas de ce qu'il attend !
Sauver l’extraterrestre
Dans une petite ville, Victor vit une vie normale et paisible. Un jour, une météorite tombe devant sa maison et dévoile un bébé extraterrestre qui était caché dedans ! Il trouve un manuel avec le bébé qui explique comment le renvoyer sur sa planète ! Ce jeu fait suite à l'atelier KinoGame où les jeunes ont découvert l'univers du Cinéma et son lexique. Chaque groupe s'est vu attribué un genre cinématographique à adapter en Jeu Vidéo. Ce groupe-ci avait pour genre le Fantastique mais en s'inspirant du film E.T de Steven Spielberg, ils ont dévié sur le genre Science-Fiction. Qui peut leur en vouloir ? C'est un classique !
Textilemo
La planète Textilemo est victime d’une attaque des Sanzames. Un liquide visqueux a été déversé sur les Maskemos, des masques d'émotions qui permettent à la planète de vivre en harmonie. Tu es le seul à ne pas être emmêlé par les nœuds qui immobilisent les habitants. A toi de partir à l’aventure, en récupérant à chaque fois deux objets de lessive pour passer au niveau suivant ainsi que pour nettoyer les Maskémos pour sauver la planète Textilemo de son péril. Pour se déplacer, il faudra utiliser les touches directionnelles d'un clavier. Décors : Tissage Perso principal : Broderie Habitants : Couture Musiques : réalisé sur le site Roland 808303 Sons : réalisé sur Chiptone
Le voyage de Mahmoud
Mahmoud est un jeune syrien qui traverse mers et terres pour rejoindre Bruxelles. Une fois sur place, il cherche du travail mais il subit malheureusement quelques difficultés... Si tu l'aides, ses efforts paieront !
Enfuie-toi, Chloé !
Ce jeu aborde la question du harcèlement de rue, et dénonce la place encore difficile des femmes dans l’espace public. Chloé fuit ses harceleurs à travers plusieurs niveaux. Un jeu de Faudel et Dominique.
Mathieu contre les stéréotypes
Dans le jeu, le joueur incarne un garçon qui se nomme Mathieu. Depuis son enfance Mathieu a beaucoup de stéréotypes sur les filles… Il pense notamment que celles-ci ne savent pas se battre. Aide Mathieu dans sa quête contre les stéréotypes de genre et prouve-lui que les filles savent aussi se battre ! Un jeu réalisé par Adam & Safwane.
Justice Woman
Un jeu sur les violences conjugales et les relations toxiques abordées durant le stage. Après avoir été avertie par son ami, Lola fuit sa relation néfaste. Un jeu de Amina et Patricia.
Retrouver la princesse
Jeu vidéo sur les stéréotypes de genre dans les jeux vidéo qui inverse le cliché selon lequel le prince vient secourir la princesse. Un jeu de Naofel et Malak.