Découvrez et testez tous les jeux vidéo et créations vidéoludiques réalisés lors de nos ateliers et animations jeunes publics ou dans le cadre de nos modules de formation en médiation culturelle numérique. Scénarisé à partir d’un travail de débat et de réflexion en groupe sur un thème de société, chaque jeu sert de support de sensibilisation tant pour son concepteur·rice que pour celui ou celle qui y joue. L’ensemble de nos jeux font appel à des logiciels sans codage.
Telio
Telio est un petit jeu de plateforme où le joueur incarne une lune en forme de croissant perdue dans un monde remplis de dangers de tout genre. Jeu réalisé par un groupe d'enfants (10-12 ans) dans le cadre d'une semaine de stage vidéoludique organisé avec le Centre culturel de Comines-Warneton et la Maison de Jeunes Carpe Diem.
RORORORORORORO
RORORORORORORO est un petit jeu de plateforme où le joueur incarne le drapeau de la Belgique qui recherche un mystérieux drapeau bleu unicolore. Jeu réalisé par un groupe d'enfants (10-12 ans) dans le cadre d'une semaine de stage vidéoludique organisé avec le Centre culturel de Comines-Warneton et la Maison de Jeunes Carpe Diem.
Panda
Panda est un petit jeu de plateforme où le joueur incarne un panda cubique perdu dans la Forêt de Soignes. Jeu réalisé par un groupe d'enfants (10-12 ans) dans le cadre d'une semaine de stage vidéoludique organisé avec le Centre culturel de Comines-Warneton et la Maison de Jeunes Carpe Diem.
Martinus
Martinus est un petit jeu de plateforme qui suit les aventures de Loffy, un homme élastique, qui rêve de devenir roi. Jeu réalisé par un groupe d'enfants (10-12 ans) dans le cadre d'une semaine de stage vidéoludique organisé avec le Centre culturel de Comines-Warneton et la Maison de Jeunes Carpe Diem.
Gm26
Gm26 est un petit jeu de plateforme où le joueur incarne l’énigmatique Gm26 dans un monde où les cristaux ne sont pas un luxe mais un danger. Jeu réalisé par un groupe d'enfants (10-12 ans) dans le cadre d'une semaine de stage vidéoludique organisé avec le Centre culturel de Comines-Warneton et la Maison de Jeunes Carpe Diem.
Everest
Everest est un petit jeu de plateforme qui suit l'ascension d’une tomate vers le plus haut des monts.
Jeu réalisé par un groupe d'enfants (10-12 ans) dans le cadre d'une semaine de stage vidéoludique organisé avec le Centre culturel de Comines-Warneton et la Maison de Jeunes Carpe Diem.
Azerty
Azerty est un petit jeu de plateforme où l’on suit les aventures d’Azerty, un humanoïde orange, qui veut retrouver son ami Qwerty. Jeu réalisé par un groupe d'enfants (10-12 ans) dans le cadre d'une semaine de stage vidéoludique organisé avec le Centre culturel de Comines-Warneton et la Maison de Jeunes Carpe Diem.
Le virus
Micha arrive dans une ville totalement désaffectée. Selon les rumeurs, un virus a ravagé la ville peu de temps avant. Il fait la connaissance du seul habitant qui est resté, contre toute attente. Va-t-il comprendre les mystères de Grey Hollow ? Jeu réalisé avec une classe de 4e secondaire dans l'école Ernest Richard sur le thème du harcèlement.
Une nouvelle école
Lena arrive dans une nouvelle école. Elle a des d'appréhensions quant à son premier jour et c'est sans compter les élèves désagréables qui viennent vers elle... Jeu réalisé avec une classe de 4e secondaire dans l'école Ernest Richard sur le thème du harcèlement.
Le harcèlement
Youssef est harcelé à l'école. Vers qui pourra-t-il trouver de l'aide ? Jeu réalisé avec une classe de 4e secondaire dans l'école Ernest Richard sur le thème du harcèlement.