Tous nos jeux vidéo
5D Rythmics

Le projet « jeu vidéo sur le harcèlement de rue » est un atelier participatif de création de jeu vidéo amateur qui a pour but de questionner le harcèlement de rue et de créer un jeu vidéo de sensibilisation sur cette question. Le principe du jeu : utilise la technique des 5D (Documenter, Déléguer, Dénoncer, Distraire, Dialoguer) en rythme pour faire face au harcèlement de rue auquel ton personnage est confronté.
685

Ton école est en ruine, mais la directrice ne veut pas entreprendre des réparations. À toi de manifester et faire signer une pétition pour la faire changer d’avis.
685 est un jeu sur le droit de manifester.
Apocalypse Licorne
Dans ce jeu, tu dois trouver ton chemin à travers les plateformes en évitant les monstres. Il s'agit d'une allégorie du cheminement d'un migrant qui doit se frayer un chemin jusqu'en Europe. Jeu créé lors du stage à la Maison des jeunes de Saint-Gilles.
Apocalypsis
Dans ce jeu, vous devez trouver une antidote contre un virus qui transforme les gens en zombies.
Jeu créé lors du stage à la Maison des jeunes de Saint-Gilles du 16 au 20 juillet.
ARTOQUEST

L’ArtoQuest est un outil de médiation culturelle ludique et participatif qui propose une incursion originale dans l’univers de l’Artothèque de Mons. C’est le premier projet abouti du programme VideoMuz mis en chantier par Arts&Publics et PointCulture. Le jeu est issu d’un atelier hebdomadaire suivi par une quinzaine d’amateurs volontaires âgés de 16 à 70 ans sur une période de 6 mois et animé par le chercheur Pierre-Yves Hurel. Les participants ont développé l’histoire, le scénario et la programmation du jeu et suivi l’évolution des dessins de Sylvain Lauwers.
Cache-Cache

Un jeu dans lequel tu dois trouver les membres de ta famille et qui rappelle l’importance et la chance d’avoir une famille. C’est pourquoi avoir une famille fait partie des droits de l’enfant.
Carte Climats

Inspiré du célèbre jeu mobile "Reigns", Carte Climats propose une réinterprétation de ses mécaniques à la sauce écologique. En utilisant ta souris pour"swapper" les cartes à droite ou à gauche tu devras prendre des choix écologiques et contenter les différents aspects de la société. Jeu créé lors de l'atelier Video games to Save the Climate à l'IHECS en 2018.
Casser les radiateurs

Pour endiguer le gaspillage énergétique, balade-toi dans la maison et détruis les radiateurs énergivores et les réfrigérateurs mal réglés. Jeu réalisé dans le cadre de l'atelier Video Games to Save the Climate en septembre 2018 au Musée BELvue.
Club Sport

Il te faut gérer au mieux l'électricité de ton club de sport pour économiser de l'énergie. Utilise la souris et clique sur les salles de sport qui nécessitent de l'électricité et éteint ceux qui n'en ont pas besoin. Jeu créé lors de l'atelier Video games to Save the Climate en 2018 à l'IHECS.
Contre les préjugés
"Contre les Préjugés" vous met aux commandes d'une personne d'origine arabe qui doit faire face aux mots blessants que lui envoient les personnages du jeu.
Course Climat

Pour arriver à temps à ta destination, la marche, les transports en commun ou la voiture tout en évitant de trop polluer. Pour ce faire, utilise les flèches directionnelles et la barre espace pour te déplacer dans la ville. Jeu réalisé dans le cadre de l'atelier Video Games to Save the Climate en septembre 2018 au Cercle des voyageurs.
Cow Boy Seitan

Des bandits pillent la ville, il est temps que CowBoy Seitan se mette au boulot !
Occupez-vous des bandits et de leur chef qui se cache dans la pyramide.
Dépannebeek

Dans le jeu métaphorique « Dépannebeek », le joueur incarne une voiture qui se fait pourchasser par d'autres véhicules parce qu'il n'est pas de la bonne « marque ».
Dépollution

Nettoie la ville de ses déchets et débloque des politiques de protection de l'environnement. Tu pourras placer des poubelles, sensibiliser la population, engager des balayeurs ou éduquer les jeunes. Pour jouer, utilise les flèches directionnelles et ramène les déchets à la poubelle. Jeu réalisé dans le cadre de l'atelier Video Games to Save the Climate en septembre 2018 au Musée BELvue.
Dialogues avec un zombie

Dialogue avec un Zombie est un jeu créé par les enfants de l'AMO sésame d'Anderlecht en août 2018 dans le cadre du projet « dialogue vidéoludique autour de Méditerranée ». Dans ce jeu de plateforme, vous incarnez un guerrier de l’espace faisant face à une armée de zombie. Votre mission est d’éviter les pièges et d’éliminer les zombies qui veulent vous attaquer. Si vous échouez, retour à la case départ.
École

Incarne la journée de deux enfants : l’un peut aller à l’école, l’autre doit travailler. Ce jeu met en avant le droit d’aller à l’école.
Ecorun

Ecorun est un jeu vidéo créé dans le cadre du projet « Vidéogames to save the climat » en 2018. Dans le jeu, Bruxelles fait face à un réchauffement climatique majeur, votre mission sera de sauver la ville en mettant en place des alternatives durables pour lutter contre ce réchauffement climatique. Récoltez un maximum de feuilles bonus sur votre passage et utilisez-les pour activer les alternatives écologiques avant que la température ne monte trop !
Escape The Center

Escape the centre est un jeu réalisé à la bibliothèque de Chenée dans le cadre de la biennale des arts numériques reboot. Dans le jeu, votre mission est de trouver une clé cachée au sein d’un centre de détention afin de vous échapper du bâtiment. Mais attention à ne pas être repéré par les gardiens de nuit qui surveillent les lieux…Ce jeu sensibilise à la détention des personnes migrantes au sein de centres fermés.
Exil
Exil est l'œuvre d'adolescents de maisons de jeunes (La Cabane de Ganshoren, avec l’aide du Club Jeunesse de Bruxelles) et nous embarque avec une personne contrainte de quitter un pays imaginaire en proie à une guerre civile. Cette expérience vise à nous faire vivre le parcours d’un réfugié pour nous sensibiliser aux difficultés qu’il pourra rencontrer, tout en nous invitant à ne pas réduire une personne à son statut d’immigré.
Faites l'amour pas la guerre
"Faites l'amour pas la guerre" revisite Roméo et Juliette à l'heure des préjugés qui portent sur l'islam.
Foot pour tous

Foot pour tous est un jeu réalisé par les enfants de l'AMO sésame d'Anderlecht en août 2018 autour de la thématique du dialogue interculturel. Dans le jeu, vous faites partie d’une équipe de football. Votre mission consiste à récupérer, à l’aide de votre ballon, les différentes coupes de foot sur votre passage. Ce jeu vise à mettre en avant le football comme moyen de dialogue permettant de briser les barrières culturelles entre les personnes.
Goge

Choisis ton personnage et récolte les pièces sans te faire manger par les lions. Un jeu qui prouve la force du collectif pour affronter les obstacles. C’est pourquoi le droit de se réunir fait partie des droits de l’enfant.
Happiness City

Happiness City est un jeu créé lors de l'atelier « Video games to Save the Climate » en 2018. Dans le jeu, vous devez gérer la construction d’une ville en proposant de nouvelles installations au sein de celle-ci. Chaque nouvelle construction aura un impact positif ou négatif sur la ville.
IZUKA

Izuka est un jeune villageois qui n’a l’usage que d’un seul œil depuis la naissance. Loin de l’en dissuader, il souhaite poursuivre son rêve de devenir ninja en rentrant à l’académie. À toi de prouver que son handicap peut se transformer en force. Izuka est un jeu vidéo qui parle du handicap.
La cité des apprentis ensorceleurs

Pour récupérer ses affaires égarées et pouvoir se rendre en classe, un étudiant en première année d’école de magie doit passer des épreuves disséminer dans un labyrinthe magique.
La Forêt d'Arouka

Un seigneur anéantit un village et un(e) survivant(e) reste seul(e).
Le seigneur détient le secret de la paix qu'il protège. Le (ou la) survivant(e) va essayer de passer à travers les tranchées et de neutraliser les soldats à mains nues, en sautant sur eux.
La Grande Traversée

"La Grande Traversée" est un jeu écrit par plusieurs résidents du centre de réfugiés de la Croix-Rouge de Belgrade, près de Namur. Il permet au joueur d'incarner un des trois personnages inspirés par les parcours des migrants qui ont participé aux ateliers. Le jeu met en scène d'une part les raisons pour lesquelles ils ont été contraints de quitter leur pays et d'autre part les épreuves auxquelles ils ont été confrontés durant leur voyage.
La Princesse Egyptienne
Ici, vous devez sauver une princesse emprisonnée dans une pyramide égyptienne avec un avion
Jeu créé lors du stage à la Maison des jeunes de Saint-Gilles du 16 au 20 juillet.
La solution contre la guerre

Des fées se battent afin de faire cesser la guerre.
Le choc des robots

Le choc des robots est un jeu réalisé par les enfants de l'AMO sésame d'Anderlecht en août 2018 dans le cadre du projet « dialogue vidéoludique autour de Méditerranée ». Dans ce jeu de plateforme, vous incarnez un super robot dont la mission est de combattre une armée de zombies. Pour cela, vous disposez de munitions et d’un nombre de vies limitées.
Le jeu de la nature

Les voitures passent sans arrêt dans la nature et dérangent la vie paisible des animaux ! Aide le lapin masqué, le mouton et leurs amis les papillons à les arrêter et les détruire pour préserver la campagne ! Jeu réalisé dans le cadre de l'atelier Video Games to Save the Climate en septembre 2018 au Musée BELvue.
Le Lâche Mur de l'Humanité
Le Lâche Mur de l'Humanité (Vinciane Briers) est un jeu de gestion métaphorique qui vous suggère de défendre votre planète des dangers extérieurs… à moins que cela ne soit pas si simple ?
Le pilote sourd

Rendu sourd par un mystérieux personnage, tu incarnes un pilote qui doit trouver son chemin sur île déserte en affrontant les dangers qui s’y trouvent. Au fil du jeu, ton handicap se transforme en force.
Le Pong des Civilisations

Le Pong des Civilisations (Jean-Michel Pasteels) est une revisite de Pong, le jeu de tennis des premiers temps, dans laquelle il ne s'agit plus de s'affronter mais de maximiser le dialogue entre les peuples - tout en évitant les fascistes ou populistes au centre de l'écran qui voudraient détourner vos messages
Les aventures de Barry Straw

Plonge dans l’atmosphère des années 80 dans cette aventure proposée par Pauline Flajolet (stagiaire NUMBERS) et aide Mr Barry Straw à reconstituer son ami Kader démembré suite à l’exposition d’une comète.
Les Bateliers du Temps

Le jeu vidéo "Les Bateliers du Temps" a été réalisé aux Bateliers (musées des Arts décoratifs et archéologique) dans le cadre de Videomuz, un projet mené par Arts&Publics, Point Culture et la Ville de Namur. Durant une dizaine d’ateliers, les participants se sont appropriés les collections des deux musées et ont appris à programmer. Ils vous offrent, à travers « Les Bateliers du Temps », leur vision décalée du lieu.
Les combats de mer
Dans ce jeu, évitez les requins et les torpilles pour rejoindre Paris qui a été immergées sous la mer.
Jeu créé lors du stage à la Maison des jeunes de Saint-Gilles du 16 au 20 juillet.
Les filles contre la guerre

Dans « Les filles contre la guerre », le joueur choisit d'incarner une des trois filles-avatars disponibles et met fin à la guerre grâce au « pouvoir du cœur ».
Maison changée

Le jeu « Maison changée » t’apprend des gestes très simples pour consommer moins d’énergie dans ta maison. À toi de te déplacer dans ton domicile et de faire en sorte qu’il respecte les normes écologiques à la fin du jeu ! Jeu créé lors de l'atelier Video games to Save the Climate en octobre 2018 à l'IHECS.
Marseille
Dans ce mini-jeu, vous devez atteindre un château marseillais en avion pour vous mettre à l'abri tout en évitant les ennemis.
Jeu créé lors du stage à la Maison des jeunes de Saint-Gilles du 16 au 20 juillet.
Memory

Un jeu de carte mémoire fait dans le cadre de l'exposition "L'islam c'est aussi notre histoire".
Migrations

"Migrations" est un jeu de plateforme qui raconte trois récits de migrations, imaginés par les participants (11-13 ans) d'un stage d'été organisé à la Cité des Jeunes, une association de Saint-Gilles (Bruxelles). Dans ces histoires d'enfants, on incarne un Palestinien qui doit venir en aide à un futur compagnon de route ou encore un Syrien qui deviendra le Père Noël "pour rendre le bonheur aux enfants".
Mioum
« Mioum » (David Collignon) est un jeu sur la cuisine qui met à l'honneur le besoin de brassage culturel dans l'art culinaire.
Monstre Fumée

Les usines de ta ville polluent tout l’environnement. Incarne une super héroïne qui lutte avec sa baguette magique anti-pollution contre toute cette fumée toxique et le monstre qui est apparu ! Jeu réalisé dans le cadre de l'atelier Video Games to Save the Climate en septembre 2018 au Musée BELvue.
Parc Maximilien

Incarne un personnage migrant qui doit survivre pendant que l’office des étrangers traite sa demande de résidence. Pour cela, il te faudra mendier, demander de la nourriture aux passant... ou même les voler. Jeu réalisé lors du stage à la Bibliothèque de Chenée dans le cadre de la Biennale des arts numériques Reboot.
Passer les préjugés à la tronçonneuse

Ton ami est coincé dans le terrible monde des préjugés ! Libère le en allant de plateformes en plateformes et en récupérant des objets précieux qui t’aideront à le sauver. Jeu réalisé par les enfants de l'A.M.O. Sésame d'Anderlecht en août 2018.
Petite fille versus militaire
Dans ce jeu, vous êtes amené à sauver une licorne emprisonnée par des militaires dans un monde psychédélique
Jeu créé lors du stage à la Maison des jeunes de Saint-Gilles du 16 au 20 juillet.
Pharmacie

Aide à soigner le malade en trouvant de quoi l’aider à travers 3 niveaux de plateforme. La santé est un droit et ce jeu le prouve !
Plateforme Export

Dans le jeu « Plateforme export », tu incarnes un réfugié qui essaie de traverser la frontière de son pays. Mais de terribles policiers te barrent la route. Elimine les et lance toi vers ta nouvelle vie. Jeu réalisé lors de l'atelier Reboot à Herstal.
Protect The Earth

Jeu de sensibilisation à l’écologie réalisé dans le cadre de l'atelier Video Games to Save the Climate au Musée BELvue. Le but est de repousser les nuisances écologiques qui arrivent sur la terre en bougeant sa souris.
Rainbow's clocks

Le joueur doit récupérer des horloges de différents pays pour que le temps fonctionne à nouveau correctement et que le bonheur revienne.
Sauver l'île

Ce jeu sensibilise à la problématique des déchets marins. Dans celui-ci tu dois protéger ton île des déchets avant qu'elle ne soit submergée.
Jeu créé lors de l'atelier Videogames to Save the Climate au Cercle des voyageurs.
Save Him Please

Tu dois aller sauver le fils d’une dame qui a été embarquée par la police dans le parc Maximilien parce qu’il voulait aider un réfugié. Réalisé lors du stage à la Bibliothèque de Chenée dans le cadre de la Biennale des arts numériques Reboot, ce jeu sensibilise à la cause des réfugiés.
Sécheresse

Tu n’as plus d’eau et tu dois aller le chercher dans un désert. Une sorte de jeu de plateforme à la Mario Bros. (Nintendo) visant à sensibiliser à la difficulté à trouver de l’eau dans des endroits arides. Jeu créé lors de l'atelier Video games to Save the Climate à l'IHECS.
Solidarity 1.0

Solidarity 1.0 (Najat Bouzalmad) vous propose d'incarner « Boulou » un mignon petit personnage qui n'a comme seule ressource qu'un arbre fruitier et qui doit décider s'il souhaite le partager ou non
The Bargeman
The Bargeman (Loïc Truchot) vous met dans la peau d'un pêcheur en méditerranée qui va être amené à devenir un passeur de migrant
The Dive

Protecteur des fonds marins, tu dois aller chercher des déchets au fond de l’océan. Jeu qui sensibilise aux déchets des fonds marins, créé lors de l'atelier Video games to Save the Climate au Cercle des voyageurs.
The Endless Nothing

“Welcome to the story of the Endless Nothing”, littéralement le néant infini, c’est par cette phrase que commence le voyage artistique singulier proposé par Federico Pozzoni (stagiaire NUMBERS) dans son univers.
Tour du Monde

Découvre le monde à travers 5 personnages et découvre les différentes merveilles du monde. Ce jeu, réalisé durant le stage de novembre au Club de jeunesse des Marolles du 30 octobre 2018 au 2 novembre 2018, vise à mettre en avant le patrimoine des différents pays.
Un Blanc et un Noir unis contre le racisme
Dans ce jeu, tu contrôles deux personnages qui font équipe pour éliminer les menaces sur leur route qui symbolisent les différentes formes de racisme. "Un Blanc et un Noir unis contre le racisme" prône la solidarité comme moyen de lutte.
Végétarien

Employé comme serveur/serveuse dans un restaurant, passe de table en table pour prendre les commandes des clients et répondre à leurs demandes. Jeu réalisé dans le cadre de l'atelier Video Games to Save the Climate en septembre 2018 au Musée BELvue.
Voir et regarder

Regarder, voir : quelle est la différence ? Ce jeu vidéo créé par Charlotte Caroux (stagiaire NUMBERS) tente de questionner la place de l’art dans l'espace public ainsi que sa relation avec notre temporalité dictée par le fameux triptyque métro-boulot-dodo.
Voiture Export

Réfugié en fuite au volant de ta voiture, tu dois tout faire pour échapper à la police des frontières. Plus tu éviteras les chocs, moins tu perdras de vie et meilleur sera ton score ! Bonne chance ! Jeu réalisé lors du stage Reboot de Herstal.
Zinneke
Zinneke (Eve Hanson) est une balade métaphorique dans Bruxelles où l'on se rend compte que plusieurs symboles « typiquement Belges » doivent beaucoup aux échanges