GENDERCraft

Construit autour d'un scénario médiéval dans l'univers de Minecraft, l'atelier GENDERCraft vise à sensibiliser les enfants, âgés de 10 à 12 ans, aux questions d'inégalité de genre.

Le défi

Répartis en quatre clans (deux clans des hommes et deux clans des femmes) de façon aléatoire en début d'atelier, chaque groupe de participants est invité à construire la meilleure forteresse possible dans un laps de temps limité (3 heures) à partir d'un contexte de jeu commun, mais avec des ressources et des contraintes (très différentes) en fonction de leur condition (masculine ou féminine).

Le débat

La deuxième partie de l’atelier consiste alors en un débat et une réflexion sur le jeu.

Ce moment d'échange permet aux participants de faire ressortir par eux-mêmes les inégalités rencontrées tout au long du jeu : la distribution inégalitaire des ressources, les difficultés imposées, la destruction de leur construction, etc.

À partir du moment où les participants ont ciblé ces "inégalités virtuelles", il s'agit de faire le lien avec les inégalités qui existent dans la vie réelle entre les hommes et les femmes. Différentes thématiques sont abordées comme l’accès au travail, l’éducation, l’égalité salariale, les stéréotypes de genres, etc.

Cet atelier fait appel au jeu vidéo comme moyen d’ouvrir une discussion sur la thématique de l’inégalité entre les femmes et les hommes. La démarche consiste à immerger les participants dans une situation où certains vont vivre des situations différentes, voire diamétralement opposées, les confrontant au manque d'équité, parfois à l'injustice.

L’utilisation de la plateforme Minecraft est ici intéressante pour différentes raisons. Premièrement, ce jeu donne la possibilité aux utilisateurs de créer un monde de A à Z, complément imaginé par eux. De plus, Minecraft a la particularité d’être une plateforme accessible en mode multijoueur, ce qui donne la possibilité à plusieurs personnes de travailler simultanément à une même construction. Enfin, sa maîtrise est assez simple et intuitive et nécessite peu de temps de formation.

Déroulement de l'atelier

Prévu pour des groupes de 15 enfants, l'atelier se déroule en 4 phases :

- initiation à Minecraft ;
- introduction à l'atelier ;
- la réalisation du défi ;
- la discussion de groupe.