Ateliers "Imagine-toi dans la peau de…"

À la demande de la maison de jeunes “L’avenir” à Molenbeek-Saint-Jean, nous sommes venus dans leurs locaux organiser une activité jeu vidéo sur le thème de l’imagination.

Nous avons donc conçu un atelier de 5 jours sur la thématique “Imagine-toi dans la peau de…” où les jeunes participants (17 jeunes de 9 à 13 ans) ont eu l’occasion d'aborder une série de questions et de sujets avec le regard (ou plutôt le regard présumé) de différents protagonistes préalablement choisis par l'équipe d'animation :

- une personne victime de racisme,
- une personne riche,
- une personne pauvre,
- un-e infirmier-e,
- une personne en situation de handicap.

Répartis en deux groupes de travail, ils ont ensuite créé leur propre jeu vidéo à partir du personnage de leur choix, en proposant leur conception des choses et en imaginant les situations possibles en fonction de ce personnage.

L'atelier a fait l'objet d'une réédition à l'Institut Redouté Peiffer à Anderlecht autour des thématiques du harcèlement, de la grossophobie et de la banlieue. Nouveauté : introduction d’une journée de création des personnages à l’argile et la peinture. 

Programme d'animation

Jour 1

- Présentation de l'équipe et rencontre avec les participants
- Découverte et analyse de jeux en lien avec les thématiques de l'atelier

Jour 2

- Discussion autour des cartes de personnages
- Découverte et analyse de jeux en lien avec les thématiques de l'atelier

Jour 3

- Organisation des groupes de travail
- Choix des personnages
- Scénarisation des jeux à créer (univers, protagonistes, caractères, etc.)

Jour 4

- Illustration du jeu (dessins, travail sur les images
- Initiation au logiciel Construct 3
- Création du jeu avec le logiciel

Jour 5

- Finalisation et test des jeux
- Retour sur l'atelier avec les participants (debriefing)
 

Public
9-13 ans

Animateurs
Mona Levasseur, Tamara Aleksic, Laurent Sum

Lieux et dates
MJ L’avenir : 12-19/04/2021
Institut Redouté Peiffer : 16-20/08/2021


Ateliers "Imagine-toi dans la peau de…" un projet Ateliers Jeu vidéo & Société