Cycle de formation NUMBERS 2020 | Je m'inscris !

Appel aux candidats !

Deviens MÉDIATEUR·TRICE CULTUREL·LE NUMÉRIQUE ! Rejoins NUMBERS !
 

L’explosion des supports et médias numériques révolutionne le monde culturel. De nouvelles pratiques et approches de l’art émergent : audiovisuel, jeu vidéo, réalité virtuelle ou augmentée, applications mobiles font désormais partie intégrante des expositions et spectacles. Sans parler de la communication des musées vers leurs publics à réinventer. Toutes ces évolutions, accentuées par la crise actuelle, annoncent la médiation culturelle de demain et d’après-demain !
       

Tu as moins de 30 ans ? Tu es passionné(e) de culture et de nouvelles technologies ? Forme-toi gratuitement chez Arts&Publics.
 

Tu as entre 18 et 30 ans. Tu cherches un job. Tu es libre du 28 septembre au 10 décembre 2020.

Arts&Publics te propose un programme de formation de deux mois, entièrement gratuit, te permettant d’acquérir les compétences techniques et de gestion indispensables pour devenir médiateur·trice culturel·le numérique.
 

La formation est gratuite !
 

Le programme NUMBERS s’articule en 4 modules de 8 jours. Tu peux choisir de suivre un, plusieurs ou tous les modules. L’accès au module « Gestion de projets » implique l’inscription à au moins un autre module.

I. Initiation à la vidéo comme support d’animation

Étape par étape, tu acquiers les bases de la réalisation de capsules vidéo dans le cadre d’une animation en médiation culturelle : historique, écriture, prise de vue, tournage, montage, étalonnage, mise en ligne et référencement. À l’aide d’outils, tu expérimentes chaque pratique dans les conditions d’un travail éducatif en groupe.

II. Réappropriation et détournement de jeu vidéo

Après un tour d’horizon des usages socioculturels du jeu vidéo (musées, associations, école, etc.), notamment Minecraft et ses utilisations dérivées – de la construction d’une ville utopique au tournage d’un court-métrage virtuel (machinima), tu développes ton propre projet de médiation culturelle autour du jeu vidéo.

III. Introduction aux logiciels et premiers pas en création amateur

À partir de logiciels « sans codage », tu crées tes propres jeux vidéo à vocation socioculturelle. Ensemble, nous explorons les possibilités de Construct, Twine et RPG Maker, tout en réfléchissant à la manière de scénariser et produire un jeu vidéo avec les contraintes de la médiation culturelle, dont celle de transmettre ce savoir-faire à des publics variés.

IV. Gestion de projets en médiation culturelle

Ce module te donne accès aux outils essentiels pour dépasser le stade du concept et concrétiser ton idée sans négliger la mécanique et l’environnement de projet : opportunité et faisabilité de la démarche, aspects budgétaires et procédures administratives, recherche de financements, communication et promotion, relations « publics » et réseaux.
 

As-tu le profil ?
 

Pour participer à la formation, il faut :

- avoir entre 18 et 30 ans ;
- être demandeur/demandeuse d’emploi ;
- être domicilié(e) en Région de Bruxelles-Capitale.

Si tu es bénéficiaire d’un CPAS bruxellois, cette formation pourra déboucher potentiellement sur un emploi au sein d’Arts&Publics sous la forme d’un contrat Article 60.
 

Tu remplis les conditions ?
 

Dépose ta candidature jusqu’au 10.09.2020 via notre formulaire en ligne.

Les candidat·e·s sélectionné·e·s recevront une invitation pour un entretien individuel.
 

NUMBERS, ça se passe…
 

À la Centrale de l’Emploi de la Ville de Bruxelles, 26 Boulevard d’Anvers, 1000 Bruxelles (Métro Yser) du 28.09 au 10.12.2020.

La durée d’un module est de 8 jours, répartis sur 2 semaines (du lundi au jeudi de 10:00 à 17:00) :

- Module I : du lundi 28.09 au jeudi 08.10
- Module II : du lundi 19.10 au jeudi 29.10
- Module III : du lundi 09.11 au jeudi 19.11
- Module IV : du lundi 30.11 au jeudi 10.12

Le cycle de formation débutera par une réunion d'accueil générale avec l’ensemble des participants aux modules, le 28.09.2020 à la Centrale de l’Emploi.

Chaque module sera précédé d’une réunion de présentation et suivi d’un débriefing.

Afin de valider ta formation, tu seras invité·e à présenter ton projet devant un jury professionnel. Si tu rentres dans les conditions d'un emploi subventionné (article 60), ce même jury remettra un avis pour un éventuel engagement à temps plein au sein d'Arts&Publics (CDD d'un à deux ans, en concertation et en accord avec ton CPAS) pour le réaliser.

Le cycle se terminera par une journée collective de clôture (date et lieu à confirmer).
 

Tu veux savoir plus ?
 

Participe à l’une de nos deux séances d’infos, le 26 août (14h00) et le 1er septembre (14h30) à Bruxelles – en accès libre sur inscription (via le même formulaire). Lieu à confirmer.

Les consignes de sécurité (port du masque, capacité maximale, etc.) doivent encore être adaptées d'ici la fin de l'été, en fonction de l'évolution du contexte sanitaire en Belgique. Elles te seront communiquées ultérieurement.

Compte tenu du contexte et des contraintes d’organisation que cela implique, nos séances d’information en présentiel seront complétées par une séquence vidéo sur le site et les réseaux sociaux d’Arts&Publics (YouTube, Facebook, Instagram, LinkedIn, Twitter). Reste connecté·e !
 

Contact
 

ARTS&PUBLICS ASBL
Jacques Remacle
Administrateur-délégué
Chef de projet NUMBERS
Avenue Louise 203 – 1050 Bruxelles
t : 0477 44 33 90
e : numbers@artsetpublics.be
 



NUMBERS est un programme de formation et d'insertion socioprofessionnelle en médiation culturelle numérique (orientation jeux vidéo) d'Arts&Publics, ASBL agréée par la Région de Bruxelles-Capitale comme Entreprise Sociale et Démocratique (ESD).

NUMBERS se déroule dans le cadre du Contrat de Rénovation Urbaine Citroën-Vergote avec le soutien de la Région de Bruxelles-Capitale et de la Ville de Bruxelles. Le volet formation du projet est organisé avec le soutien du Service public francophone bruxellois – Service de la formation professionnelle.

Outre son activité d'insertion socioprofessionnelle, Arts&Publics développe des projets participatifs et d'inclusion culturelle dans le domaine du Patrimoine et du Jeu vidéo.

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