Médiateur·trice Jeu vidéo

L’employeur est une asbl culturelle d’insertion existant depuis douze ans employant une dizaine de personnes et encadrant une trentaine de travailleurs en insertion. Ses locaux sont situés à deux pas de la place Flagey (Ixelles) dans un quartier agréable et dynamique.

Sous l’autorité de l’administrateur-délégué de l’association et en lien étroit avec le chef du pôle de médiation numérique d’Arts&Publics, participer aux projets jeu vidéo de l’association en assurant la création, la mise en place et l’animation de projet de médiation culturelle avec jeu vidéo. Des compétences techniques de développement en jeu vidéo sont un atout. 

Tâches

  • Imaginer et développer de nouvelles animations liant le jeu vidéo à une réflexion sur des   thématiques de société, et en assurer la faisabilité :
    • Rédiger des notes d’intention
    • Réaliser des dossiers de subventions
    • Concevoir des documents d’animations 
    • Rédiger des rapports d’activité
    • Élaborer des budgets
    • Rechercher de nouveaux partenaires
  • Animer des ateliers :
    • Préparer l’animation (matériel, déroulement, documents)
    • Animer le groupe
    • assurer la post-production des produits (ex. : finalisation du développement des jeux vidéo)
    • Analyser et évaluer les animations
  • Suivre l’actualité des relations entre jeux vidéo et animation socio-culturelle :
    • Lire et consulter des documents et livres relatifs au jeu vidéo et à l’animation socio-culturelle
    • Suivre les personnes et structures sur les réseaux sociaux concernant le jeu vidéo et le secteur socio-culturel 
    • Assurer une veille sur l’industrie du jeu vidéo et son utilisation dans un cadre socio-culturel
  • Création de contenus :
    • Participer à la création de contenus visuels, écrits ou interactifs pour les animations, les réseaux sociaux et d’autres canaux de communication.
  • Développement de Partenariats :
    • Identifier et établir des partenariats stratégiques avec des acteurs clés du secteur du jeu vidéo, de l’éducation et de la culture.
    • Participer aux événements d’Arts&Publics et du secteur de la médiation et du jeu vidéo
    • Participer à la recherche de financements et à l’élaboration de propositions de subvention.

Expériences

  • La connaissance du secteur culturel bruxellois, de la médiation culturelle et de la production vidéoludique sont des atouts.
  • Une expérience dans le secteur du jeu vidéo, de l’éducation ou de la médiation culturelle est un atout.

 Formation et compétences :

  • Niveau bachelier ou universitaire
  • Maîtrise un ou plusieurs logiciels de création de jeu vidéo en amateur : Construct, Gdevelop, Ren’py, RPG maker, Dreams, Game Maker, Stencyl, Bitsy, etc.
    À défaut : se sent à l’aise avec les aspects techniques de la création vidéoludique 
  • Parcours initial: infographiste/communication/pédagogie/
  • Connaissance du paysage institutionnel relatif à la culture à Bruxelles et en Wallonie
  • Maîtrise des outils bureautiques Word/Excel/Powerpoint/Google
  • Maîtrise du néerlandais et/ou de l’anglais est un plus.

Qualités

  • Rigueur, pédagogie, implication, écoute, méthode, anticipation, organisation et capacité d’adaptation
  • Créativité

Conditions salariales

  • Contrat à durée déterminée (CDD) d’un an avec débouché possible sur un CDI
  • Rang 4.1 au barème CP 329.02 reprise d’ancienneté possible. Chèque-repas et frais de déplacement domicile-travail
  • Possibilités de temps partiel
  • Disposer du statut ACS peut être utile, mais n’est pas obligatoire pour postuler
  • Entrée en fonction souhaitée au 01/04/2024.

Envoyer CV et lettre de motivation à recrutements2024@artsetpublics.be avec le nom du poste en objet avant le 1er mars 2024 à 17h. Infos supplémentaires exclusivement par mail à cette même adresse.

Des arts et de la culture pour tous !

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