Les actualités

AGI(S) ! : 6 jeux vidéo pour parler des violences faites aux femmes
Organisée en partenariat avec Equal.Brussels et le mouvement des Femmes prévoyantes socialistes (FPS), AGI(S) ! est une série d'ateliers de création de jeux vidéo sur le thème des violences faites aux femmes, à destination de jeunes Bruxellois, âgés de 11 à 14 ans.
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COFEE : le calendrier des ateliers est fixé. La phase 2 peut commencer !
Après la sélection des partenaires de projet et plusieurs réunions consacrées à l'organisation pratiques des animations, nous avons fixé le calendrier des ateliers de création jeu vidéo. Place à la 2e phase !
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COFEE : où en sont nos ateliers ?
La phase 2 de notre projet COFEE, lancé au début de l’année, est bien engagé. Depuis mars, et jusqu’en août,…
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COVIDeogames : un jeu vidéo créé par et pour les jeunes afin de les sensibiliser à la crise sanitaire
Depuis septembre, l’asbl Arts&Publics travaille à la création d’un jeu vidéo avec les élèves du campus Saint-Jean à Molenbeek ; un jeu vidéo dont la trame principale se construit autour des enjeux sanitaires en situation de pandémie.
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Formation NUMBERS 2021 : inscrivez-vous !
[JUSQU’AU 17.09] Les inscriptions à notre formation en médiation culturelle numérique NUMBERS sont ouvertes pour les 18-30 ans ! L’explosion des supports et…
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NUMBERS : clic de fin pour l’édition 2021 de la formation WorkingCraft
La formation WorkingCraft s’est clôturée ce mardi 30 novembre 2021 par le jury final des présentations des différents projets en médiation culturelle vidéoludique.
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NUMBERS : la formation en médiation culturelle numérique et vidéoludique WorkingCraft 2021 est lancée !
Après 4 séances d’infos, de nombreuses rencontres et une campagne de promotion de plusieurs semaines, l’équipe NUMBERS a fait la…
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NUMBERS 2020 : la nouvelle formule a trouvé son public
Pour la troisième année consécutive, notre formation en médiation culturelle numérique NUMBERS se clôture sur un bilan plus que positif. Baptême du feu réussi pour une formule modulable revisitée, axée sur le jeu vidéo.
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Projet COFEE : Arts&Publics lance un appel aux candidats !
Dans le cadre de notre nouveau projet d'animation pédagogique vidéoludique COFEE – Coding for Equality Education, nous sommes à la recherche de lieux en Région de Bruxelles-Capitale pour organiser des ateliers de création de jeux vidéo axés sur la sensibilisation et l'éducation aux questions des inégalités dans trois pays africains.
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Projet COFEE : la phase 1 est lancée !
Notre projet Coding for Equality Education (COFEE) est désormais lancé ! Suite à l'appel à candidats lancé fin 2020 (novembre-décembre), notre pôle "Jeu vidéo & Société" a rencontré plusieurs associations bruxelloises désireuses d'accueillir et de participer à notre programme d'ateliers.
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COFEE : les ODD vus par les jeunes et expliqués par le jeu vidéo
Au printemps 2020, Arts&Publics a répondu a l'appel lancé par Brussels International afin de soutenir des initiatives de sensibilisation des jeunes bruxellois à la citoyenneté mondiale et solidaire. Dix-huit plus tard, le projet COFEE affiche ses résultats...
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De la Papa à la Frite : un voyage vidéoludique pour les 18-25 ans
Tu es né entre 1997 et 2004 ? Tu vis en Région bruxelloise ? Inscris-toi et participe à la création de jeux vidéo sur les relations entre l'Amérique latine et la Belgique.
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Engagé.e : un jeu façon RPG made in NUMBERS !
Engagé.e est un jeu façon RPG Maker créé par les participant.e.s de la formation NUMBERS 2021 lors du module « Initiation à la création vidéoludique amateur ».
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Privé : NUMBERS 2020 : nos stagiaires s’initient à la création de jeux vidéo
En suivant le module « Introduction aux logiciels et premiers pas en création amateur » de notre formation en médiation culturelle numérique…
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VideoMuz For Kids : une 1re édition au Musée de la Médecine
Après le succès des projets VideoMuz avec l'Artothèque de Mons et les Bateliers de Namur, Arts&Publics renouvelle le genre dans une version "jeunes publics" au Musée de la Médecine.
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GENDERCraft : des élèves créent virtuellement leur cour de récréation idéale sans inégalités de genre
Après plusieurs éditions en 2021, nos ateliers jeu vidéo GENDERCraft faisaient leur retour ces 7 et 8 novembre à l'école Les jardins d'Élise à Ixelles. Les caméras de BX1 y étaient.
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Arts&Publics vous souhaite de très belles fêtes ! Rendez-vous en 2023…
Retour sur les images fortes de cette année 2022 riche en anniversaires...
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Jeu vidéo & Société : année record pour notre programme d’animation vidéoludique
Dans la continuité de nos activités ISP et de nos formations en médiation culturelle numérique, le pôle Jeu vidéo & Société d’Arts&Publics affiche un beau bilan 2022, un bilan record même en termes d’ateliers et d’animations proposées. Bravo à l’équipe !
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VideoMuz For Kids 2022 : fin de la phase d’animation et de création
Après la phase d'animation et de création, nous entrons en janvier dans la post-production du jeu vidéo consacré au Musée de la Médecine de Bruxelles.
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CAFÉ 2023 : un bol d’art et de culture belge et bruxelloise pour les 15-25 ans des pays tiers de l’Union européenne
Tu as entre 15 et 25 ans. Tu es ressortissant.e d’un pays en dehors de l’Union européenne (UE). Tu aimerais mieux connaître l’histoire et la culture d’ici en t’amusant. Arts&Publics t’offre une semaine de stage entièrement gratuite.
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Arts&Publics et son projet de Maison des Cultures Vidéoludiques sélectionnés aux Visit.Brussels Awards
Arts&Publics et son projet de Maison des Cultures Vidéoludiques sont sélectionnés dans la catégorie Digital Innovation et pour le prix du public des visit.brussels Awards 2023. À vous de voter jusqu'au 17.04 !
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VideoMuz For Kids de retour pour une 2e édition au Musée Art et Marges
Le projet revient en 2023 au Musée Art et Marges afin d'initier un groupe de jeunes à la création jeu vidéo à travers l'expérience de l'Art brut, thème de l'exposition N'appelez pas ça Art brut.
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Zinne Games Festival 2023 : l’aftermovie
Retour en images sur la 1re édition du Zinne Games Festival, organisée à la Tricoterie les 6 et 7 mai 2023.
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VideoMuz For Kids 2023 : où en est le projet ?
Le projet se déroule de septembre à décembre 2023 au Musée Art et Marges afin d'initier un groupe de jeunes à la création jeu vidéo à travers l'expérience de l'Art brut, thème de l'exposition N'appelez pas ça Art brut.
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2023 : bilan de nos activités numériques
Formation, animation, une nouvelle année riche en activités chez Arts&Publics.
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[JOB ALERT] Arts&Publics recrute 3 nouveaux profils
Un·e chargé·e d'accompagnement de projets artistiques – Un·e responsable administratif·ve – Un·e médiateur·trice jeu vidéo. Clôture des candidatures : 29.02.2024
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VideoMuz For Kids au Art et marges musée : testez le jeu vidéo !
Le projet s'est déroulé de septembre à décembre 2023 au Musée Art et Marges afin d'initier un groupe de jeunes à la création jeu vidéo à travers l'expérience de l'Art brut, thème de l'exposition N'appelez pas ça Art brut.
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Pourquoi tu joues ? Les émotions autour du jeu vidéo décryptées
Le projet Pourquoi tu joues ? offre une opportunité passionnante de découvrir les émotions et les motivations qui sous-tendent l'engagement des jeunes dans le jeu vidéo, tout en invitant le grand public à explorer cet univers de manière approfondie et immersive.
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Un jeu vidéo pour sensibiliser les jeunes aux violences gynécologiques et obstétricales : ViGylence
Depuis des années, les violences gynécologiques et obstétricales (VGO) restent un sujet de société majeur, souvent minimisé, voire ignoré dans le domaine médical. En réponse à cette problématique persistante, l’équipe d’animation numérique de l’ASBL Arts&Publics a pris l’initiative de concevoir un projet novateur visant à sensibiliser les jeunes aux VGO. Ainsi est né ViGylence, un outil éducatif, élaboré avec le soutien de la Fédération Wallonie-Bruxelles, sous la forme d’un jeu vidéo et d’un dossier pédagogique, disponible à partir de ce mercredi 3 avril.
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Opinion | La créativité numérique, une nouvelle source d’énergie en Wallonie ?
La journée mondiale de la créativité et de l’innovation du 21 avril prochain doit être l’occasion de brandir la créativité numérique comme un enjeu majeur en Wallonie, qui regorge de talents en la matière.
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Demute, le son secret des pixels
Forts d’une quarantaine de jeux vidéo sonorisés, les Bruxellois de Demute se hissent discrètement comme un acteur clé du sound design vidéoludique. Leur expérience en VR et leur intérêt muséographique les placent en outre à la croisée des chemins. Rencontre et explications avec François Fripiat, un frontmen pas comme les autres.
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Gameeleon, l’art des bons mots
Loin de se limiter à la seule traduction, la localisation de jeux vidéo cache des tours de passe-passe insoupçonnés influençant la culture gaming. Plongée dans un métier pas comme les autres, aux côtés d’An Ballekens, la patronne de Gameeleon, studio de localisation belge à la plume bien affutée.
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CNJV, bien plus que de la nostalgie
Unique en son genre, le Conservatoire National du Jeu Vidéo (CNJV) recherche, préserve et met en valeur des documents de développement de l’histoire du jeu vidéo français. Explications aux côtés Bertrand Brocard, son fondateur.
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Pourquoi tu joues ? Un projet pour décrypter les émotions autour du jeu vidéo
Le projet Pourquoi tu joues ? offre une opportunité passionnante de découvrir les émotions et les motivations qui sous-tendent l'engagement des jeunes dans le jeu vidéo, tout en invitant le grand public à explorer cet univers de manière approfondie et immersive.
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Appel à témoignages pour notre exposition Pourquoi tu joues ?
En vue de l'exposition Pourquoi tu joue ?, en préparation pour novembre 2024, nous lançons un appel à témoignages à tous·tes les passionné·e·s de jeu vidéo.
Lire la suiteLes projets
Les programmes
Les parcours
Les évènements

Atelier Minecraft “Pixel Utopia”
Le pôle Jeu vidéo & Société anime un atelier Minecraft “Pixel Utopia”, du 18-22 octobre, à l’École Jardin d’Elise d’Ixelles.…
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Ateliers Insert+
Programme d'ateliers Insert+ à l'école Jules Verne d'Anderlecht.
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Ateliers Insert+
Série d'ateliers jeux vidéo Insert+ proposée aux enfants de la MDE Symphonie.
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Ateliers MémoLAB
Série d'ateliers jeux vidéo MémoLAB proposée aux élèves de l'Athénée Royale Uccle (ARU) 1.
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Ateliers Minecraft “Pixel Utopia”
Semaine d'ateliers Minecraft proposée aux élèves de l'École Les jardins d'Élise.
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Fabrik Festival 2022
Dans le cadre du Fabrik Festival 2022, Arts&Publics animera un atelier d'expression artistique citoyenne par le jeu vidéo de septembre à novembre 2021, en partenariat avec l'école Singelijn à Schaerbeek.
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Les après-midi gaming
Arts&Publics lance une nouvelle série d’ateliers JV dans le quartier Nord de Bruxelles sous l'angle de la découverte et de l'initiation.
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Arts&Publics 2012-2022 : la fête des 10 ans
En apothéose d'une semaine évènement à l'occasion du 10e anniversaire de l'association, l'équipe d'Arts&Publics vous donne rendez-vous le 6 mai sur le site de LaVallée pour une journée festive 100% projets.
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Journées d’étude : Quelle place pour le jeu vidéo dans le secteur socioculturel ?
À l'occasion de ses 10 ans, Arts&Publics organise deux journées d'étude sur le sujet de la place des jeux vidéo dans le secteur socioculturel, organisées les 4 et 5 mai 2022 à Lavallée (avenue Adolphe LaVallée 39, 1080 Bruxelles).
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Les après-midi gaming
Arts&Publics lance une nouvelle série d’ateliers JV dans le quartier Nord de Bruxelles sous l'angle de la découverte et de l'initiation.
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Journée de rencontres des professionnels de l’éducation aux médias
Avec la complicité de Média Animation ASBL, notre équipe d'animation Jeu vidéo & Société y fera une présentation sur le thème "Le jeu vidéo comme outil d’apprentissage" à partir de notre approche et notre expérience en éducation vidéoludique.
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En avant ! Fête des droits de l’enfant et des jeunes 2021
À l'occasion de la Fête des droits de l'enfant et des jeunes, venez rencontrer notre équipe d'animation jeu vidéo à Flagey.
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En avant ! Fête des droits de l’enfant et des jeunes 2022
À l'occasion de la Fête des droits de l'enfant et des jeunes, venez rencontrer notre équipe d'animation jeu vidéo à Flagey.
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Atelier ViGylence sur les violences gynécologiques
Dans le cadre de notre projet ViGylence, projet d'animation et de création vidéoludique autour de la sensibilisation des violences gynécologiques et obstétricales, nous proposons un atelier gratuit d'auto-défense verbale le vendredi 10 mars au Centre de Planning Familial FPS "Rosa Guilmot" à Tubize. Les inscriptions sont ouvertes jusqu'au 8 mars inclus.
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Printemps numérique 2021 : stand “Viens créer ton jeu vidéo !”
Le Printemps Numérique est de retour… cet automne ! Découvrez les nouveaux gadgets technologiques lors des nombreuses expositions et ateliers.…
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Printemps numérique 2023 : Créez votre jeu vidéo
Le Printemps Numérique revient ces 24 et 25.03 à Bruxelles pour une nouvelle édition sur le thème : « Du ciel à la Terre, enjeux et opportunités du numérique dans l’air ». Lauréat Smart City de la Ville de Bruxelles, Arts&Publics animera un stand d'initiation à la création de jeu vidéo amateur.
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Ateliers MémoLAB
Série d'ateliers jeux vidéo MémoLAB proposée aux élèves de l'Athénée Royale Uccle (ARU) 1.
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Les Équinoxes Festival 2023
Arts&Publics vous donne rendez-vous le 8 avril à la Tricoterie pour la 2e édition du festival Les Équinoxes, festival féministe, durable, accessible et inclusif de Bruxelles.
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Zinne Games Festival
Arts&Publics vous donne rendez-vous le 8 avril à la Tricoterie pour la 2e édition du festival Les Équinoxes, festival féministe, durable, accessible et inclusif de Bruxelles.
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Games Day Hannut
Organisé par la MJ de Hannut, Infor Jeunes Hannut et l'AMO La Particule, le Games day c’est LE salon du jeu vidéo à Hannut.
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Cocreation Lab – Play the city: Imagine Europe
À l'occasion de la Brussels2030 Summer Assembly, du 28 juin au 2 juillet aux Halles de Schaerbeek (et dans divers lieux de la capitale), nous invitons les jeunes Bruxellois·es de 16 à 25 ans à apporter leur(s) brique(s) à l'édification de la capitale de l'Europe dont iels rêvent pour demain lors d'un atelier grand format, sur 5 jours, associant visite culturelle, réflexion citoyenne et cocréation vidéoludique dans Minecraft.
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Gaming Corp – Brussels Challenge
Dans le cadre du Brussels Challenge 2023 organisé par la Gaming Corporation Belgium, Arts&Publics propose un stand associant un atelier vidéoludique et un espace de test de jeux.
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Journée Portes Ouvertes chez Arts&Publics
Venez rencontrer Arts&Publics, ses équipes et ses projets lors de notre Journée Portes Ouvertes, le 15 décembre 2023 à partir…
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Printemps numérique 2024 : créez votre jeu vidéo
Le Printemps Numérique revient ces 22 et 23.03 à Tour & Taxis (Bruxelles). Arts&Publics animera un stand d'initiation à la création de jeu vidéo amateur.
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ViGylence : lancement du jeu vidéo sur les violences gynécologiques
Découvrez Vigylence, le jeu vidéo qui sensibilise aux violences gynécologiques ! Rejoignez-nous le 3 avril de 9h à 12h chez vzw Amazone asbl pour la présentation exclusive du jeu ! Développé pour les jeunes dès 14 ans, Vigylence encourage des choix positifs en matière de bien-être, santé sexuelle et consentement. La réalisatrice Chloé de Bon sera également présente pour présenter son film documentaire Echoes.
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Atelier ViGylence sur les violences gynécologiques
Dans le cadre de notre projet ViGylence, projet d'animation et de création vidéoludique autour de la sensibilisation des violences gynécologiques et obstétricales, nous proposons un atelier gratuit d'auto-défense verbale.
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Biennale of Women in Art : initiation jeu vidéo
À l’occasion de la Biennale of Women in Art 2024, qui se déroule du 18 au 31.03 à l’Espace Vanderborght, nous vous proposons un atelier dédié à l'initiation à la création de jeux vidéo, explorant la thématique des femmes artistes connues en tant que figures inspirantes (muses) à travers l'histoire.
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Formation Genre Explore
En collaboration avec le C-Paje, Arts&Publics vous présente son tout nouveau module de formation Genre Explore, axé sur les enjeux de genre à travers l'univers du jeu vidéo.
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Formation Genre Explore
En collaboration avec le C-Paje, Arts&Publics vous présente son tout nouveau module de formation Genre Explore, axé sur les enjeux de genre à travers l'univers du jeu vidéo.
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Dialogues numériques : quelle place pour le jeu vidéo dans les politiques publiques
À quelques semaines des premières échéances électorales, Arts&Publics réunit monde politique et secteur vidéoludique pour évoquer la place du jeu vidéo dans les politiques publiques en Belgique, actuellement mais surtout pour les législatures à venir.
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Atelier écriture, jeu vidéo et théâtre “Crée ton avatar”
Deviens ton propre héros ! Participe à l’atelier Crée ton avatar de la Réflexive Compagnie, du 8 au 12 juillet de 14h à 17h30, accompagnés par l’équipe Jeu vidéo & Société d’Arts&Publics à la Maison de quartier Malibran à Ixelles.
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I Love Science Festival 2024 – Ateliers Zinne Games : le jeu vidéo autrement
Plongez dans l'univers du jeu vidéo ! Créez des histoires interactives où chaque choix compte, dessinez des décors pour un monde à votre image et décryptez les secrets des jeux vidéo avec notre jeu de cartes exclusif. Une aventure palpitante vous attend le vendredi 11 octobre au Festival I Love Science à Tour & Taxis, alors venez relever le défi et laissez libre cours à votre imagination.
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Cycle de ciné-débat « Pourquoi tu joues ? » : Free Guy de Shawn Levy
Que vous soyez gamer ou non, le phénomène des jeux vidéo n'a pas dû vous échapper. Culture populaire, lieu de socialisation ou cauchemar des parents, le jeu vidéo est encore souvent mal compris. Arts&Publics, en partenariat avec le Kinographe, vous invite à explorer et questionner notre rapport aux jeux vidéo ainsi que leur place dans nos sociétés à travers la projection de deux films. Cette projection sera accompagnée de l’intervention d'experts du domaine, qui approfondiront la réflexion et répondront aux questions du public.
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Journée d’étude « Pourquoi tu joues ? » : le jeu vidéo, du salon à la salle de classe
Dans le cadre de son projet de médiation culturelle numérique « Pourquoi tu joues ? », Arts&Publics accueille le 27 novembre 2024 dans ses locaux à Ixelles, une journée d’étude afin d’ouvrir une réflexion approfondie sur le rôle des jeux vidéo dans la société, notamment dans le vie des jeunes, et sur leur potentiel éducatif.
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Cycle de ciné-débat « Pourquoi tu joues ? » : Knit’s Island
À l'occasion de la projection de Knit's Island au Kinograph, participez à une séance questions-réponses avec le réalisateur Quentin L'Helgouac'h, accompagnée d'une démonstration en direct sur DayZ, le jeu vidéo utilisé dans le production du film, animée par Pierre Lavrol (JV en savoir +), médiateur vidéoludique spécialisé en cinéma et jeu vidéo.
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